Часть VIII. Выживание и смерть
Как отдыхать онлайн, потребности и еда, болезни и проклятия крови, что происходит после смерти. Project Legacy — род и наследники — теперь в части II, рядом с созданием персонажа.
Главы
- 51Отдых онлайн ОНЛАЙНВремя общего мира нельзя «промотать»: отдых и ожидание двигают только ваши личные часы, поэтому отдых онлайн устроен иначе, чем в офлайне. Новый онлай
- 52Потребности, еда и готовкаПотребности (мод Climates & Calories) обновляются по минутам вашего личного времени. Пока вы не в игре, время не идёт: после долгого отсутствия персон
- 53БолезниБолезнь начинается на следующий день после заражения. Каждый день она бросает свой урон и отнимает его у всех названных атрибутов и запасов. Излечение
- 54Вампиризм и ликантропияВампиризм и ликантропия (оборотничество) — «проклятия крови». Сначала они ведут себя как болезнь: вас кусают, несколько дней зараза дремлет, и её ещё
- 55Смерть и возрождениезасчитанной игроку. Денежная доля — 10%; ожидание 2 минуты. Подробности в гл. 74