Стрельба из лука
Натяните тетиву и отпустите (правая кнопка мыши). Каждый выстрел тратит одну стрелу. По умолчанию действует продвинутая стрельба (Roleplay & Realism): время натяжения меняет и попадание, и урон.
| Время натяжения | Попадание | Урон |
|---|---|---|
| меньше 0,2 с | −40 | × (время / 0,8 с) |
| 0,2–0,5 с | −10 | × (время / 0,8 с) |
| 0,5–0,8 с | 0 | × (время / 0,8 с) |
| 0,8–1 с | 0 | полный |
| 1–2 с | +10 | полный ← оптимум |
| 2–5 с | 0 | полный |
| 5–6 с | −10 | × 0,85 |
| 6–8 с | −10 | × 0,75 |
| 8–9 с | −10 | × 0,5 |
| больше 9 с | −10 | × 0,25 |
Что влияет на каждую стрелу
| Источник | Попадание | Урон |
|---|---|---|
| Навык стрельбы | ceil(1,5 × навык) | — |
| Материал лука | +2 (сталь) … +14 (даэдрический) | −1 … +6 |
| Экспертиза (Missile Weapon) | AGI/8 + SPD/20 + LCK/20 | STR/25 + AGI/25 + 1 |
| Лесной эльф | AGI/10 + SPD/25 + LCK/25 | STR/25 + AGI/25 |
| Редгард | AGI/25 + SPD/33 + LCK/33 | STR/50 + AGI/50 |
| Ловкость (AGI) против цели | ¼ за пункт разницы | — |
| Крит. удар (Critical Strike) | + навык/4 при крите | × (1 + 0,05 за каждые 5 навыка) |
Сила (STR) у луков не удваивается (они не считаются двуручным оружием ближнего боя). Если включить «Натянуть и отпустить
тетиву», то удержание ПКМ натягивает, отпускание стреляет, а ЛКМ ослабляет тетиву без выстрела.
Стрелы
- Покупка: у оружейников на прилавке всегда 50–100 стрел, в General Stores — постоянно пополняемый полный колчан, в ломбардах — 7–14, в дорогих лавках больше. Перед подземельем берите минимум 50.
- Сделайте сами: прутья, сосновые ветки или вязанки хвороста из инвентаря (режим «использовать») оперяются в 2, 4 и 10 стрел соответственно — онлайн и офлайн. Стрелы также делают плотники (часть X), перья гарпии идут на стрелы.
- Подбирайте: стрела, не попавшая в цель, остаётся в стене, полу, дереве или земле (надпись «Стрела», забирается одним нажатием). На одном месте лежит до 40 стрел, при выходе из локации они исчезают. Стрела, попавшая во врага, в половине случаев остаётся в теле, и её можно забрать (она не входит в лимит трёх предметов с обычного врага). Зачарованные стрелы исчезают. На арене стрелы возвращают служители.
- В Дикой зоне стрелы — «боеприпасы» и при смерти не выпадают.
Разброс и быстрые выстрелы ОНЛАЙН
С 30 октября 2026 (обновление 0.0.532) у лука появился разброс: кольцо на прицеле показывает, куда может уйти стрела. Каждый быстрый выстрел расширяет кольцо, максимум до 8 градусов. Перестали стрелять — кольцо сужается и пропадает.
- Стрела, выпущенная раньше чем через 1 секунду после предыдущей, наносит на 20% меньше урона. Штраф складывается до −80%. Подождали секунду — снова полный урон. Правило действует и по монстрам, и по игрокам.
- Короткий лук даёт полный урон при паузе 0,75 с, и его кольцо сужается быстрее. Длинному нужно 1,25 с, зато каждая стрела на 50% сильнее. В пересчёте на время урон почти одинаковый — выбирайте по удобству, а не по «силе».
- В PvP быстрые выстрелы ослаблены отдельно: они и менее точны, и бьют слабее.
- С 0.0.564 у луков появились колчаны; стрелы попадают в то, сквозь что пролетают (0.0.561).
Тактика лучника
Первый выстрел — из укрытия и в приседе, чтобы остаться незамеченным. Стреляйте вдоль коридоров: враг, идущий прямо на вас, — лёгкая мишень. Держите наготове короткий клинок на случай, если враги дойдут. Если стрелы кончились, переключайтесь на клинок, а не отступайте. Лучнику не нужен щит, поэтому запрет щитов — бесплатная скидка для класса.
Огнестрельное оружие и боеприпасы
| Оружие | Основа | Как получить сейчас |
|---|---|---|
| Dwarven Thunderlock | Archery; базовый урон 7–26 | Доля трюма Mzunthar: отдельный шанс 10% |
| Dwarven Pistolet | Archery; базовый урон 4–15; одна рука, возможна пара | Доля трюма Mzunthar: отдельный шанс 12,5% |
| Dwemer Pellets | Общий боеприпас двух типов оружия | 20–40 в доле Mzunthar; редкая добыча в мире; больше не продаются в лавках |
Обычная мировая добыча оружия и старый источник The Last Lock больше не применяются. Ранее полученные экземпляры остаются. Клинок с пистолетом допускаются вместе, но перезарядка пистолета занимает вдвое больше времени. Одна свободная рука позволяет готовить заклинание, сохраняя одноручное оружие. Стрельба пары имеет отдельный цикл каждой руки. Рейд Mzunthar — гл. 72. Dwemer Pellets находятся и при выключенной Loot rarity. Оружие выдаётся только долей Ketch. Новая анимация Thunderlock даёт цикл выстрела около 2,20 с вместо 2,13 с; это примерно на 3% медленнее. Pistolet снова освещается светом комнаты и располагается ниже в руках.
Покупка стрел
В General Stores запас стрел теперь постоянно доступен: прилавок восполняет полный колчан для следующей покупки. Прежние числа ограниченного остатка универсального магазина больше не применяются. Награды Sky- Ketch, пять волн, 20–40 Pellets доли и до 90 Pellets с конструктов описаны в гл. 72; цикл Thunderlock около 2,20 с уже учтён выше.