К содержанию

Стрельба из лука

Часть IV · 4 мин чтения

Натяните тетиву и отпустите (правая кнопка мыши). Каждый выстрел тратит одну стрелу. По умолчанию действует продвинутая стрельба (Roleplay & Realism): время натяжения меняет и попадание, и урон.

Время натяженияПопаданиеУрон
меньше 0,2 с−40× (время / 0,8 с)
0,2–0,5 с−10× (время / 0,8 с)
0,5–0,8 с0× (время / 0,8 с)
0,8–1 с0полный
1–2 с+10полный ← оптимум
2–5 с0полный
5–6 с−10× 0,85
6–8 с−10× 0,75
8–9 с−10× 0,5
больше 9 с−10× 0,25

Что влияет на каждую стрелу

ИсточникПопаданиеУрон
Навык стрельбыceil(1,5 × навык)—
Материал лука+2 (сталь) … +14 (даэдрический)−1 … +6
Экспертиза (Missile Weapon)AGI/8 + SPD/20 + LCK/20STR/25 + AGI/25 + 1
Лесной эльфAGI/10 + SPD/25 + LCK/25STR/25 + AGI/25
РедгардAGI/25 + SPD/33 + LCK/33STR/50 + AGI/50
Ловкость (AGI) против цели¼ за пункт разницы—
Крит. удар (Critical Strike)+ навык/4 при крите× (1 + 0,05 за каждые 5 навыка)

Сила (STR) у луков не удваивается (они не считаются двуручным оружием ближнего боя). Если включить «Натянуть и отпустить

тетиву», то удержание ПКМ натягивает, отпускание стреляет, а ЛКМ ослабляет тетиву без выстрела.

Стрелы

  • Покупка: у оружейников на прилавке всегда 50–100 стрел, в General Stores — постоянно пополняемый полный колчан, в ломбардах — 7–14, в дорогих лавках больше. Перед подземельем берите минимум 50.
  • Сделайте сами: прутья, сосновые ветки или вязанки хвороста из инвентаря (режим «использовать») оперяются в 2, 4 и 10 стрел соответственно — онлайн и офлайн. Стрелы также делают плотники (часть X), перья гарпии идут на стрелы.
  • Подбирайте: стрела, не попавшая в цель, остаётся в стене, полу, дереве или земле (надпись «Стрела», забирается одним нажатием). На одном месте лежит до 40 стрел, при выходе из локации они исчезают. Стрела, попавшая во врага, в половине случаев остаётся в теле, и её можно забрать (она не входит в лимит трёх предметов с обычного врага). Зачарованные стрелы исчезают. На арене стрелы возвращают служители.
  • В Дикой зоне стрелы — «боеприпасы» и при смерти не выпадают.

Разброс и быстрые выстрелы ОНЛАЙН

С 30 октября 2026 (обновление 0.0.532) у лука появился разброс: кольцо на прицеле показывает, куда может уйти стрела. Каждый быстрый выстрел расширяет кольцо, максимум до 8 градусов. Перестали стрелять — кольцо сужается и пропадает.

  • Стрела, выпущенная раньше чем через 1 секунду после предыдущей, наносит на 20% меньше урона. Штраф складывается до −80%. Подождали секунду — снова полный урон. Правило действует и по монстрам, и по игрокам.
  • Короткий лук даёт полный урон при паузе 0,75 с, и его кольцо сужается быстрее. Длинному нужно 1,25 с, зато каждая стрела на 50% сильнее. В пересчёте на время урон почти одинаковый — выбирайте по удобству, а не по «силе».
  • В PvP быстрые выстрелы ослаблены отдельно: они и менее точны, и бьют слабее.
  • С 0.0.564 у луков появились колчаны; стрелы попадают в то, сквозь что пролетают (0.0.561).

Тактика лучника

Первый выстрел — из укрытия и в приседе, чтобы остаться незамеченным. Стреляйте вдоль коридоров: враг, идущий прямо на вас, — лёгкая мишень. Держите наготове короткий клинок на случай, если враги дойдут. Если стрелы кончились, переключайтесь на клинок, а не отступайте. Лучнику не нужен щит, поэтому запрет щитов — бесплатная скидка для класса.

Огнестрельное оружие и боеприпасы

ОружиеОсноваКак получить сейчас
Dwarven ThunderlockArchery; базовый урон 7–26Доля трюма Mzunthar: отдельный шанс 10%
Dwarven PistoletArchery; базовый урон 4–15; одна рука, возможна параДоля трюма Mzunthar: отдельный шанс 12,5%
Dwemer PelletsОбщий боеприпас двух типов оружия20–40 в доле Mzunthar; редкая добыча в мире; больше не продаются в лавках

Обычная мировая добыча оружия и старый источник The Last Lock больше не применяются. Ранее полученные экземпляры остаются. Клинок с пистолетом допускаются вместе, но перезарядка пистолета занимает вдвое больше времени. Одна свободная рука позволяет готовить заклинание, сохраняя одноручное оружие. Стрельба пары имеет отдельный цикл каждой руки. Рейд Mzunthar — гл. 72. Dwemer Pellets находятся и при выключенной Loot rarity. Оружие выдаётся только долей Ketch. Новая анимация Thunderlock даёт цикл выстрела около 2,20 с вместо 2,13 с; это примерно на 3% медленнее. Pistolet снова освещается светом комнаты и располагается ниже в руках.

Покупка стрел

В General Stores запас стрел теперь постоянно доступен: прилавок восполняет полный колчан для следующей покупки. Прежние числа ограниченного остатка универсального магазина больше не применяются. Награды Sky- Ketch, пять волн, 20–40 Pellets доли и до 90 Pellets с конструктов описаны в гл. 72; цикл Thunderlock около 2,20 с уже учтён выше.