К содержанию

Гильдии и храмы NPC

Часть VII · 16 мин чтения
Гильдия магов в Сентинеле
Гильдии и храмы — те же фракции, что в оригинале; в онлайне у них общие ранги и репутация.

Гильдии игроков — отдельная онлайн-система (часть XI). Здесь — фракции Daggerfall.

ВступлениеВ Гильдию бойцов, Гильдию магов, храмы и рыцарские ордена вы подаёте заявку: проверяются репутация и навыки из списка гильдии. В Гильдию воров и Тёмное братство — только по приглашению.
Ранги10 рангов, репутация от −100 до +100. Онлайн повышение приходит сразу, как выполнены требования: поговорите с NPC гильдейских услуг в зале. Но не быстрее темпа с даты вступления (см. «Темп репутации»). Понижение, испытательный срок и исключение по-прежнему не чаще раза в 28 дней, онлайн — по личным часам персонажа. Офлайн любой пересчёт ранга — не чаще раза в 28 игровых дней.
Чего не хватаетОнлайн, если требований не хватает, окно гильдии пишет следующий ранг, репутацию против нужной («14 из 20»), какой навык гильдии и до скольких поднять (с вашим лучшим навыком гильдии), второй навык на нижнем пороге и список навыков гильдии.
Испытательный срокС 0.0.203 зал объясняет «долг» репутации: она уже заработана и приходит не больше 15 в реальные сутки; награды за задания того же дня добавляются к долгу, а не к текущей репутации. Члена на испытательном сроке больше не исключают из-за репутации, которую гильдия ему ещё должна, — испытание продлевается. Онлайн зал гильдии и страница Standing заранее предупреждают о пересмотре, который даст испытательный срок или понизит ранг: когда и почему. На испытательном сроке при пересмотре: репутация ниже −10 — исключение, ниже 0 — ещё 28 дней испытания, 0 и выше — испытание заканчивается. Следующий ранг заканчивает его раньше.
Сообщения о репутацииКаждое изменение репутации с гильдией пишется в чат, например «Standing: Mages Guild +25 (now 40, 10 more to come)». Зал и страница Standing показывают, сколько ещё «должны» (темп 15 в сутки, сутки — с полуночи UTC). Если награда за задание больше дневного темпа, игра скажет, сколько придёт позже; при 100 — что остальное сгорает.
Задания Гильдии маговОнлайн «Guard the Guild» дают с репутацией 10, «Protect an Honored Mage» — с 20, как написано в самих заданиях; новичкам их больше не предлагают.
Возвращение после исключения0.0.224: задания гильдии «как посторонний» доступны всегда, каждое даёт +5 репутации. Отрицательная репутация сама возвращается на 1 очко за 7 дней по часам персонажа — отдых и поездки тоже считаются, а онлайн и время вне игры. Онлайн задания и восстановление вместе дают не больше 15 в реальные сутки (сутки сменяются в полночь UTC); задание из «главы» (chapter writ) даёт ещё +2 сверх предела. Если зал гильдии в этом регионе закрыт на Сезон, задания дают её залы в других регионах. Кроме репутации, для вступления нужны навыки гильдии: один на уровне 1-го ранга и второй пониже — зал скажет, каких не хватает. Страница Standing показывает, сколько заданий осталось до вступления.
ИсключениеЧлен на испытательном сроке исключается, если репутация падает ниже −10. По умолчанию (Roleplay & Realism) воры и убийцы могут исключить за плохую работу, а уход из них посылает за вами отряд. Вступление в Гильдию воров ставит минимум репутации 2: один проваленный заказ можно пережить.
Темп репутации ОНЛАЙНОнлайн репутацию со всеми 22 фракциями гильдий NPC (гильдии, храмы, рыцарские ордена) хранит сервер. С каждой она растёт не больше чем на +15 за реальные сутки — это три задания по +5. Сутки считаются по UTC: новые начинаются в 03:00 по Москве. Лишнее не сгорает: оно копится и зачисляется в следующие сутки, когда вы заходите в игру, — по тем же 15 в день. Потери не ограничены и списываются сразу, сначала из накопленного. Пропуск игрового времени на лимит не влияет. Итого онлайн — около полутора рангов (15 репутации) в реальные сутки. Темп с вступления : повышение не обгоняет то, что +15 в сутки дали бы с дня вступления (он считается первым днём): в 1-й день — до 2-го ранга, во 2-й — до 4-го, в 3-й — до 5-го, в 4-й — до 7-го, с 5-го — до 8-го. Репутация, набранная до вступления (например, задания для гильдии до членства), засчитывается, но ранги приходят по этому темпу. Зал пишет, когда возможно ближайшее повышение («Earliest promotion: in N days»).
Высшие ранги ОНЛАЙНОнлайн 9-й и 10-й ранги (по таблице ниже) — это места отделения гильдии в регионе: 1 Мастер (10-й ранг) и 3 офицера (9-й). Без места ранг останавливается на 8-м. На 8-м ранге зал прямо говорит, что следующий ранг — место отделения; услуги, доступные только с места (Teleport в Гильдии магов, призыв у Зенитара), так и пишут на любом ранге, а рыцарю сообщают, что место не даёт дома. Если ранг удержан на 8-м, открывается страница подсказок Guild Chapters. Места раздаёт еженедельный «Поворот» (воскресенье, 18:00 UTC — 21:00 по Москве) тем, у кого больше всего Merit за последние 4 недели. Претендовать могут члены с репутацией 80+, 14 реальными днями в гильдии и аккаунтом старше 7 дней; на аккаунт — одно место в гильдии. При равном Merit место остаётся за тем, кто его занимает.
Merit ОНЛАЙНРабота на отделение за неделю: 100 — за свой заказ отделения («Your chapter writ» на доске объявлений, вкладка Work; один в день), выполненный своими материалами (купленные Merit не дают); доля от 50 — за каждый закрытый Прорыв Дагона или отбитый набег в регионе отделения. Засчитывается после 7 дней в гильдии; не больше 600 в неделю на аккаунт в каждом отделении и только в одном отделении каждой гильдии за неделю.
ПРОПУСК ВРЕМЕНИ И РАНГИ ГИЛЬДИЙ
  • Офлайн 28 дней между сменами ранга — это игровые дни. Их приближают отдых, ожидание (Loiter) и путешествия.
  • Онлайн время тоже можно «промотать». Разработчики подтвердили (и это видно в коде), что ожидание ранга в гильдии
  • Но с 15.10 онлайн-повышение не ждёт 28 дней вовсе, так что для повышения проматывать время не нужно: темп с даты
  • Репутацию пропуск времени не даёт: её приносят задания и события, а онлайн-лимит +15 считается по реальным суткам.
  • Офлайн-персонаж, перенесённый в онлайн (Bring online) после 8.10.2026, приходит с репутацией не выше 40 в каждой гильдии;

Требования к рангу

Для ранга нужны репутация и два навыка из списка гильдии: один не ниже «высокого» порога, второй — не ниже «низкого». Считаются постоянные значения навыков: зачарованные предметы ранг не поднимут.

Ранг12345678910
Репутация ≥0102030405060708090
Навык 1 ≥22233139475563717987
Навык 2 ≥45913172125293337

Пример: в Гильдию магов нужна одна школа на 22 и любая другая школа из списка на 4+. Для 5-го ранга — школа 47, вторая 17 и

репутация 40.

ГильдияНавыки для ранга
Гильдия бойцовСтрельба, Топор, Дробящее (Blunt Weapon), яз. великанов, Рукопашный бой (добавлен в DFO), Длинные клинки (Long Blade), яз. орков, Короткие клинки (Short Blade)
Гильдия маговИзменение (Alteration), Разрушение (Destruction), Иллюзия (Illusion), Мистицизм (Mysticism), Восстановление (Restoration), Тауматургия (Thaumaturgy)
Гильдия воровУдар в спину (Backstabbing), Лазание (Climbing), Взлом (Lockpicking), Карманные кражи (Pickpocket), Короткие клинки, Скрытность (Stealth), Знание улиц (Streetwise)
Тёмное братствоСтрельба, Удар в спину, Лазание, Крит. удар (Critical Strike), яз. даэдра, Разрушение, Короткие клинки, Скрытность, Знание улиц
Рыцарские ордена (всеСтрельба, Крит. удар, яз. драконов, Этикет (Etiquette), яз. великанов, Длинные клинки, Медицина (Medical)
10)
Акатош (Akatosh Chantry)Изменение, яз. даэдра, Разрушение, яз. драконов, Длинные клинки, Бег (Running), Скрытность
Аркей (Order of Arkay)Топор, Удар в спину, яз. даэдра, Разрушение, Медицина, Восстановление, Короткие клинки
Дибелла (House ofяз. даэдра, Этикет, Иллюзия, Взлом, Длинные клинки, яз. нимф, яз. орков, Восстановление
Dibella)
Джулианос (School ofИзменение, яз. даэдра, яз. импов, Взлом, Мистицизм, Короткие клинки, Тауматургия
Julianos)
Кинарет (Temple ofСтрельба, Лазание, яз. даэдра, Разрушение, Уклонение (Dodging), яз. драконов, яз. гарпий, Иллюзия,
Kynareth)Прыжки (Jumping), Бег, Скрытность
Мара (Benevolence ofСтрельба, Крит. удар, яз. даэдра, Этикет, яз. гарпий, Иллюзия, Медицина, яз. нимф, Восстановление, Знание
Mara)улиц
Стендарр (Temple ofТопор, Дробящее, Крит. удар, яз. даэдра, Уклонение, Медицина, Восстановление
Stendarr)
Зенитар (Resolution ofДробящее, яз. кентавров, яз. даэдра, Этикет, яз. великанов, яз. гарпий, Торговля (Mercantile), яз. орков,
Z'en)Карманные кражи, яз. спригганов, Знание улиц, Тауматургия

Что дают гильдии, ордена и храмы по рангам

Ранги ниже считаются от 1 до 10, как в таблице требований. Онлайн 9-й и 10-й ранги — это места отделения (офицер и Мастер, гл. 49): их услуги получает только тот, кто держит место. Всё сверено с кодом игры (guildServices.js, guildVariants.js, knightlyGifts.js).

Общее для всехЗадания — любому. Тренировка — только членам гильдии (храм тренирует и чужих): цена 100 × ваш уровень золотых для члена и 400 × уровень для постороннего, только навыки из списка гильдии и не выше 50. Рыцарские ордена не тренируют вовсе.

Гильдия бойцов (Fighters Guild)

РангЧто даёт
1 и вышеТренировка, ремонт у кузнеца гильдии, отдых в зале. Скидка на ремонт — цена × (11 − ранг) / 10: на 1- м ранге полная, на 5-м — 60%, на 10-м — 10%. Награда за задания растёт: × (9 + ранг) / 10 — от 100% на 1-м до 190% на 10-м.
7 (Опекун)Вход в зал в любое время суток.

Гильдия магов (Mages Guild)

РангЧто даёт
Не членПокупка заклинаний, опознание вещей, задания.
1 (Ученик)Тренировка, Создатель заклинаний (гл. 36). Если ваш класс не восстанавливает магию (недостаток), гильдия восстанавливает её бесплатно.
3 (Заклинатель)Библиотека.
4 (Колдун)Покупка магических предметов.
5 (Маг)Покупка камней душ.
6 (Чародей)Создатель предметов — зачарование (гл. 45).
7 (Чернокнижник)Призыв принцев даэдра (ниже), вход в зал в любое время.
9 (Мастер-волшебник)Телепорт в любое место, открытое на карте путешествий (город или уже известное подземелье), — бесплатно. Неизвестное подземелье гильдия магов не найдёт: такой услуги у неё нет (см. ниже «Как найти подземелье»). Если включена настройка Travel Options «Платный телепорт» (по умолчанию выключена) — с любого ранга за 200 × (9 − ранг) золотых.

Гильдия воров (Thieves Guild) и Тёмное братство (Dark Brotherhood)

РангГильдия воровТёмное братство
1Тренировка, вход в зал в любое времяТренировка, вход в зал в любое время
2—Покупка зелий
3Скупщик: продажа магических вещей (Sell Magic Items)—
4—Варка зелий
5Spymaster — тот, кто знает, где что в регионе—
6—Покупка камней душ
8—Spymaster

Как найти подземелье

  • Тёмное братство открывает на карте случайное подземелье текущего региона при каждом повышении.
  • Гильдия воров — при повышении до 7-го и 9-го ранга (онлайн 9-й — место отделения).
  • Spymaster (воры с 5-го ранга, Братство с 8-го) — собеседник, который знает ответ на любой вопрос «где…».
  • Предмет Map из добычи: прочитали — место на карте. Подземелья заданий отмечаются сами; логово ревенанта отмечают слухи (гл. 60).
  • Открытое подземелье доступно телепорту Гильдии магов (9-й ранг) и поездке по карте.

Источник: systems/guild/guilds.js promotionReveal (ThievesGuild.cs, DarkBrotherhood.cs), guildServices.js.

Рыцарские ордена (все десять)

РангЧто даёт
ЛюбойДоспех за каждый ранг у кузнеца ордена: вам предлагают 4–7 частей (кираса, рукавицы, поножи, наплечники, шлем, сапоги) и вы берёте одну. Металл зависит от ранга: 1 — железо, 2 — сталь, 3 — серебро, 4 — эльфийский, 5 — двемерский, 6 — мифрил, 7 — адамантин, 8 — эбонит, 9 — орочий, 10 — даэдрический. Закрыли окно, ничего не взяв, — подарок остаётся за вами. Бесплатные комнаты в тавернах в регионе вашего ордена.
5Бесплатные комнаты в тавернах везде.
7Бесплатный проезд на кораблях.
10Дом от сенешаля (если у вас ещё нет дома и в регионе есть дом на продажу). Онлайн дом не выдаётся: места отделения домов не дают.

Храмы

Всем, и членам, и посторонним: задания, тренировка, пожертвования, лечение болезней (250 золотых за болезнь с поправками магазина; онлайн вдвое дешевле; в три праздника — бесплатно). Остальное — с указанного ранга («—» — у храма этой услуги нет):

ХрамБиблиотекаБесплатное лечениеПокупка / изготовлениедушПризыв даэдра
Акатош32зелья 5 / 6—8
Аркей41зелья 2 / 558
Дибелла53зелья 2 / 6—8
Джулианос13магические предметы 4 / 6—7
Кинарет52заклинания 4 / 7 (Создатель заклинаний)—8
Мара52зелья 3 / 6—8
Стендарр51зелья 3 / 6—8
Зенитар52зелья 2 / 7—9
Камни

Особые дары храмов (действуют с первого ранга и растут с ним):

  • Акатош — поездки по карте короче и дешевле: × (96 − ранг) / 100, от 95% на 1-м ранге до 86% на 10-м.
  • Аркей — лечение болезней дешевле: × (11 − ранг) / 10, на 10-м ранге — 10% цены.
  • Стендарр — шанс пережить смертельный удар: (ранг − 1) / 50, до 18% на 10-м ранге; здоровье становится 10% от максимума. Не срабатывает под водой.
  • У Дибеллы, Джулианоса, Кинарет, Мары и Зенитара особого дара нет — только услуги из таблицы.

Пожертвование храму поднимает репутацию на +1 с шансом floor(2 × сумма / |репутация|) + 1%: при репутации 50 тысяча золотых даёт 41%, при репутации 10 — гарантированно. Сумма больше, чем у вас есть, не принимается.

Призыв принцев даэдра

Принц даэдра, явившись, даёт задание; наградой за него обычно служит его артефакт (гл. 44). Вызвать принца можно в трёх местах, и правила у них разные.

Гильдия маговС 7-го ранга (Чернокнижник). В английских гайдах ранги считают с нуля, поэтому там это «rank 6» — тот же Чернокнижник. Призыв не гарантирован: шанс по формуле ниже, обычно 60%.
ХрамыС 8-го ранга; у Джулианоса — с 7-го, у Зенитара — с 9-го (онлайн это место офицера отделения).
Ковен ведьмЛюбому, членство не нужно. Ведьмы Гленмориля (Glenmoril Witches) всегда вызывают Хирсина, в любой день. Игра проверяет фракцию ведьмы, а не место, поэтому Хирсина вызывает любая ведьма Гленмориля — и в ковене в Ilessan Hills, и в «домашних» ковенах в городах (игроки находили их в Daggerfall, Wayrest, Anticlere и Daenia; дверь открыта только днём). Любой другой ковен вызывает случайного принца дня (кроме Хирсина); выбор меняется раз в день — онлайн раз в день по часам событий, то есть каждые 2 реальных часа.

Можно ли призывать в любой день ОНЛАЙН

Да, онлайн — можно. В Daggerfall (и в DFO офлайн) храм и Гильдия магов вызывают только того принца, чей сегодня день, а в остальные 344 дня отвечают «сегодня не день призыва». Онлайн небо идёт медленно (игровой год — около 15 реальных суток), и дождаться нужного дня отдыхом нельзя. Поэтому с 7 октября 2026 года онлайнпризыватель храма и Гильдии магов показывает список всех 16 принцев, и вы сами выбираете, кого вызвать, в любой день. Цена, шанс, вмешательство Шеогората и прочие правила остаются прежними. Ковены этого не получили: у них по-прежнему принц дня, а у Гленмориля — Хирсин.

Формулы

цена = 200 000 − 1 000 × ваша репутация у призывателя (гильдии, храма или ковена)
шанс, % = 30 + ваша репутация у самого принца + 30 за погоду
погода: +30 всегда, кроме пяти принцев — Sanguine, Peryite, Boethiah и Nocturnal (+30 только в дождь)
и Sheogorath (+30 только в грозу)
перед броском: 5% (в грозу 15%), что вместо выбранного явится Шеогорат — тогда считается его шанс
СитуацияЦенаШанс
Гильдия магов, ваша репутация 70; принц без условия погоды, репутация у него 0130 00060%
Храм, репутация 100; Nocturnal в ясную погоду100 00030%
То же, но в дождь100 00060%
Ковен ведьм (репутация у ковена 0 — без её заданий)200 00060% (30% у «погодных»)
  • Золото тратится и при неудаче: вы платите за попытку, а не за результат. Монеты и аккредитивы считаются вместе.
  • Неудача в ковене опаснее: рядом появляются от 1 до 3 даэдра одного вида — лорд даэдра, соблазнительница, даэдрот, огненный или ледяной даэдра. Неудача в храме или гильдии — просто «принц не ответил».
  • Задания ведьм (The Libel, Public Relation, Problems with Vampires и другие) дают по +5 репутации у ковена — и каждое очко удешевляет призыв там на 1 000 золотых.
  • Когда ковен сменит принца: онлайн раз в день по часам событий — каждые 2 реальных часа. Дата, которую показывает клавиша I, тут ни при чём, а отдых, ожидание и поездки смену не ускоряют. Офлайн — с новым игровым днём.
  • Шеогорат может вмешаться в любой призыв — в гильдии, храме и любом ковене, в том числе у Гленмориля: 5%, в грозу 15%.
  • Повторный призыв того же принца бесполезен: он только напомнит, что вы уже встречались, а деньги спишутся. Задание каждый принц даёт один раз.
  • Нет задания в этом регионе. Если задание принца нельзя выдать здесь (например, Hermaeus Mora и Mephala требуют дворца в регионе), золото не списывается: попробуйте в другом регионе.
  • Репутация у призывателя растёт заданиями и пожертвованиями (у храма). Репутация у самого принца обычно 0.
ПринцДень (офлайн)ПринцДень (офлайн)
Clavicus Vile1 Morning StarHircine5 Midyear
Meridia13 Morning StarVaernima10 Sun's Height
Sheogorath2 Sun's DawnNocturnal8 Hearthfire
Sanguine16 Sun's DawnMalacath8 Frostfall
Hermaeus Mora5 First SeedMephala13 Frostfall
Azura21 First SeedBoethiah2 Sun's Dusk
Peryite9 Rain's HandMehrunes Dagon20 Sun's Dusk
Namira9 Second SeedMolag Bal20 Evening Star

Источник: systems/daedraSummoning.js (summoningCost, summoningChance, weatherBonus, attemptSummoning,

summonsByName), scenes/worldModes.js, systems/guild/guildServices.js, guildVariants.js; Daggerfall Unity

FormulaHelper.CalculateDaedraSummoningCost/Chance.

Названия рангов

БойцыУченик, Подмастерье, Мечник, Защитник, Страж, Хранитель, Опекун, Чемпион, Воин, Мастер
МагиУченик, Подмастерье, Заклинатель, Колдун, Маг, Чародей, Чернокнижник, Волшебник, Мастер-волшебник, Архимаг
ВорыУченик, Подмастерье, Воришка, Жулик, Грабитель, Бандит, Вор, Главарь, Вдохновитель, Мастер-вор
Тёмное братствоУченик, Подмастерье, Оператор, Истребитель, Палач, Каратель, Терминатор, Ассасин (Тёмная сестра), Тёмный брат, Мастер-ассасин