К содержанию

Ключевые числа: сводка

Часть XII · 3 мин чтения
СистемаЗначениеСистема
Атрибуты класса10–75, сумма 400; бросок +0…10, пул 6… 14Группа
HP класса за4–30Renown
уровень15 000 XP/час
Преимущества /до 7 / до 7; сложность −12…+40Небосвод
недостатки(Firmament)= ранги / 8 (до 125); атрибут до +15 (до 115); снять звезду — 10 серебра с Renown
Множитель класса0,3 + 2,7 × (очки + 12)/5210; сброс 10 000 золота
Навыков35; предел 100, мастерские до 200 (эфф. 140)Гильдия NPC (онлайн)
Мастерские2 основных + 2 главных + 1часам; репутация до +15 в реальные сутки
навыки (Masterвторостепенныйс каждой; 9-й и 10-й ранги — места по
Skills)Merit
Рост навыкаN = floor(навык × множ. × класс × 1,04^ур × 0,4) + 1; проверка — в конце отдыха или путешествия, если прошло 6+ часов личного времениОтдых Смерть
Уровеньfloor((S − S₀ + 28)/15); 5 очков атрибутов онлайн (4–6 офлайн)Вампиризм, ликантропия
Скорость реакциинавыки ×1,25 / 1,125 / 1 / 0,875 / 0,75;лечение до него ≈95–255 в храме, после —
(Reflexes)удар монстра 70–30%; пауза врага ±0,46 с за ступеньHeal Curse ≈12 000
Надбавка за×1,04 за уровень: ур. 10 — ×1,48, ур. 20 —50 кинжал 0,90 с, длинный меч 1,07 с,
уровень×2,19, ур. 30 — ×3,24боевой молот 1,27 с; удар на 40% замаха
Сервердоверенный уровень +1 за 5 мин игры;
Скорость замаха0,45–2 с; при Скорости (SPD) и Силе (STR)

Рецепты 1 273: 1 203 изделия, 50 заготовок,

20 зелий; опыт 20 × tier, бонус трека

за первый узор в tier

Попадание3–97%; навык × 1,5
Крит при CS 50, LCK12%, +12 к попаданию, урон ×1,5
5050/100
Бонус Силыfloor((STR − 50)/10), двуручное ×2
Спасбросок50 + класс + раса + WIL/10; 5–95%
Цена заклинанияΣ floor(цена × (110 − навык)/400) × цель; мин. 5
Профессииранги 0–100, опыт 10n²; tier на
Серебробоевое до 150 в сутки; обмен 8 золотых,
Рынок Ремонт PvP Дикая зона Система Рост врагов (уровень > 10, Renown > 15) Призыв даэдра Ревенанты Подземелья72 часа; сбор 1% (серебро), налог 5% треть даггерфолловской цены; наборы 25% / 15%, до 75% не больше 180 урона за 5 с монстры ×4…×8; при PvP-смерти — 10% денег и допустимое содержимое рюкзака; PvE вещи сохраняет Значение урон ×1,07 и здоровье ×1,04 за уровень, ×1,01 и ×1,005 за Renown; до уровня 30 и Renown 50 (×5,5 / ×2,6) цена 200 000 − 1 000 × репутация у призывателя; шанс 30 + реп. у принца + 30 за погоду; Шеогорат 5% (гроза 15%) онлайн с Renown 10; до 3; враждебный ранг I–V: HP ×(1 + 0,40р), удары ×(1 + 0,15р); 3 места рядом, 6 присягнувших обновление 20 мин, элитные 40, Бездна и зона 30