Создание собственных заклинаний
Гильдия магов делает заклинания на заказ: до 3 эффектов, цель и стихия. Так же работает «Создатель заклинаний» (Spell Maker). Каждому эффекту задаются Длительность (Duration), Шанс (Chance, только у некоторых эффектов) и Сила (Magnitude). Серые поля эффект не использует. Окно показывает цену в золоте, цену в MP при ваших навыках и силу эффекта на каждом уровне заклинателя. Эффекты «только на себя» и «только на других» в одном заклинании не сочетаются.
Base и Plus задаются диапазоном «мин–макс»: при каждом применении игра бросает число внутри (1–2 → 1 или 2; 5 –5 → всегда 5).
| Пример (уровень 10) | Расчёт | Сила |
|---|---|---|
| Base 1–2, Plus 3–4, Per Level 1; выпало Base 2, Plus 3 | 2 + 3 × floor(10/1) | 32 |
| Plus 5, Per Level 1 | 5 × 10 | 50 |
| Plus 5, Per Level 2 | 5 × floor(10/2) | 25 |
| Plus 5, Per Level 3 | 5 × floor(10/3) | 15 |
| Plus 1–2, без Base | уровень 10 → 10–20; уровень 11 → 11–22 | — |
Как пользоваться Создателем заклинаний
| Где | Гильдия магов — любому члену гильдии с первого ранга (Make Spells у мастера гильдейских услуг). Храм Кинарет (Temple of Kynareth) — с 7-го ранга из 10. Не члену гильдии мастер не открывается, хотя покупать готовые заклинания в Гильдии магов может кто угодно. |
|---|---|
| Что нужно с собой | Книга заклинаний (Spellbook) в рюкзаке — без неё окно не откроется. Золото: монеты и аккредитивы считаются вместе. |
| 1. Эффекты | Add Effect — выбрать до трёх эффектов. Каждый эффект принадлежит своей школе: заклинание качает и тратит магию по навыку этой школы (гл. 23, 35). |
| 2. Настройки | Для каждого эффекта — Duration (длительность), Chance (шанс) и Magnitude (сила), там, где они есть; у каждой — Base, Plus и Per Level (формула выше). Окно сразу показывает цену эффекта в магии. |
| 3. Цель и стихия | Пять кнопок цели: на себя (Caster Only), касанием (By Touch), одна цель вдали (Single Target at Range), область вокруг себя (Area Around Caster), область вдали (Area at Range). Стихия (огонь, холод, яд, молния, магия) выбирается у эффектов, которые её поддерживают; от неё зависит, каким сопротивлением цель защищается. |
| 4. Имя и значок | Без имени купить нельзя. Значок — любой из 69. |
| 5. Buy | Золото списывается, заклинание записывается в книгу, окно остаётся открытым для следующего. |
| Ограничения | Не больше трёх эффектов. Эффекты «только на себя» и «только на других» в одном заклинании не сочетаются. Шанс Поглощения заклинаний (Spell Absorption) — не выше 50% (онлайн-правило). Само создание навык не тренирует. |
Сколько стоит
A, B и постоянная часть — свои у каждого эффекта: у урона здоровью (Damage Health) сила стоит 20 за Base и 28 за Plus, у лечения (Heal Health) — тоже 20 и 28, у левитации длительность — 60 и 100. Онлайн цену в золоте меняет и отделение гильдии: в слабеющем (Failing) на четверть дороже, в процветающем (Thriving, Ascendant) на 10% дешевле. Навык выше 100 онлайн продолжает удешевлять заклинание: цена при 100 × 100 / навык.
| Пример | Золото | Магия при навыке 40 |
|---|---|---|
| Огненный удар вдали: Damage Health, сила Base 10–15, Plus 5–8 за каждые 2 уровня | 486 | 84 |
| То же, но Plus за каждый уровень (Per Level 1) — вдвое быстрее растёт с уровнем | 612 | 106 |
| Лечение на себя: Heal Health, сила Base 10–20, Plus 2–4 за уровень | 384 | 67 |
| Левитация на себя: длительность Base 5, Plus 1 за уровень | 400 | 70 |
Источник: systems/spellMaker.js, systems/spellcost.js (EFFECT_COST_TABLE, TARGET_COST_MULT), systems/guildServices.js,
systems/guildVariants.js, net/npcChapterLaw.js.
- Делайте «слабые» версии лечения и Regenerate Health, чтобы сотворить их несколько раз до отдыха. С ростом навыков
- Магу пригодятся Continuous Damage касанием (наложил — отступил, пусть урон тикает), Recall (Teleport), Levitate, Water
- Free Action — самое дешёвое средство от паралича: его можно сотворить, даже будучи парализованным.
Identify с действующей скидкой
Окно Identify теперь использует стоимость самого эффекта Identify с теми же навыком, путём и модификаторами цены, что применялись при колдовстве. Минимум остаётся 5 MP. Составное заклинание не делает остальные эффекты бесплатными: для окна рассчитывается копия заклинания только с эффектом Identify. Прежняя ошибка могла позволить произнести дешёвое заклинание, но затем требовать в окне недоступную полную цену.