К содержанию

Материалы для ремесла

Часть X · 17 мин чтения

Все материалы, которые используют онлайн-рецепты (гл. 66), с тем, где их взять и для чего они нужны. Таблицы собраны из кода игры и сверены со страницей Crafting materials на Iliac Codex.

TierСтупень материала, от 1 до 7. Собрать узел или сделать вещь можно с ранга профессии, который открывает этот tier: 0, 10, 25, 40, 55, 70, 90.
ЦенностьБазовая цена материала в серебре: 1, 2, 4, 6, 9, 14 и 40 за tier 1–7 (у трав — 1, 2 и 5, у реагентов — цена прилавка). От неё считаются судебные заказы: единицы × ценность × 1,2. На рынке игроков цену назначают сами игроки.
Где лежатСобранное идёт в Сумку для материалов (Materials Bag) или рюкзак, затем «Сдать» → Хранилища (Stores, клавиша ↓), у каждого материала свой фильтр семейства. Станции берут из сумки, рюкзака и Хранилищ.
«Россыпь» (loose)С 15.10 материалы, взятые из добычи, купленные в магазине или полученные от другого игрока, тоже можно сдать в Хранилища — как «россыпь». Их берёт любая станция, но не судебные заказы, не гильдейские Хранилища и не рынок: туда идёт только собранное своими руками.
Север и югТравы — это растения Daggerfall двух групп: северные (регионы бретонцев) и южные (регионы редгардов). Трава, растущая в обеих, хранится как два разных материала: в рецепте блюда или стрел это два варианта, зелья берут любую.
Подтверждённая земляЦенные узлы (руды выше серебра, деревья выше tier 2, редкие травы, самоцветы, сердцевина, жемчуг) бывают только на земле, где собирали три разных игрока с аккаунтами старше недели (гл. 61).

Коротко: что из чего делают

Что собралиВо что превращается и зачем
Руда (железо, двемерская,В кузнице 2 руды → 1 слиток; железный слиток + древесный уголь → стальной. Слитки идут на
мифрил, адамантин, эбонит инаковальню: оружие, броня, щиты, инструменты; железный слиток нужен и для стрел.
т.д.)
Олово, медьДобавки к оружию на наковальне (кинжалы и короткие клинки — олово, мечи — медь); вместе — латунь, пока ни в одном рецепте.
Самородное серебро, золото,Сразу на ювелирный верстак, без слитков: кольца, знаки, браслеты, наручи, амулеты. Золото и
платинаплатина дают украшению больше очков зачарования (гл. 45).
СамоцветыЗнак и амулет требуют камень, кольцо — по желанию. Ещё — в гнёзда оружия и брони и как основа для зачарования (гл. 42).
Свинец, сера, каменьНеобработанный камень → тёсаный камень; свинец + сера + камень → известковый раствор. Из них — каменные постройки для дома.
Брёвна, смолаДоски → посохи, луки, стрелы; смола — для луков; любое бревно → древесный уголь для стали. Дерево определяет «металл» посоха или лука.
Шкуры, паучий шёлк, лён, шерстьШкуры → выделанная или дублёная кожа → кожаная броня, рукояти мечей, наручи, ремонтные наборы. Ткань → одежда, ковры, гобелены.
Мясо, рыба, фрукты, яйца, грибы, Блюда на любом огне: временные прибавки к атрибутам и запасу сил (гл. 66).
травы
Травы, части животных,20 зелий на алхимической станции: лечение, сопротивления, хождение по воде и др. (гл. 66).
реагенты, некоторые металлы
Изготовленные вещиРазборка на станции зачарования → тайная эссенция (Arcane Essence) → переброс строк на вещах Magic и Rare.
Всё собранное своими рукамиСудебные заказы — серебро (гл. 46), рынок игроков (гл. 48), хранилища гильдии.

Металлы, руды и слитки

МатериалTierЦенн.Где взятьДля чего
Iron — железо (руда)11жилы: пустыни, горы, тропические леса, болота, субтропики, горные леса, леса, леса с призракамислиток (кузница); зелье «Сила орка»
Tin — олово11жилы: субтропики, лесаоружие; латунь (кузница); трансмутация
Copper — медь11жилы: тропические леса, субтропики, горные леса, леса; трансмутация (Transmuter)оружие; латунь (кузница); трансмутация
Lead — свинец11жилы: пустыни, горные леса, леса с призракамираствор
Sulphur — сера11жилы: пустыни, болота, субтропикираствор; зелье «Хождение по воде»
Lodestone — магнетит22жилы: лесазелье «Сопротивление электричеству»
Mercury — ртуть22жилы: болота, леса с призракамитрансмутация; зелье «Лечение»
Silver — серебро (самородное)34жилы: горы, горные леса; жилы подземелий; трансмутация (Transmuter); на неподтверждённой земле — самый ценный металл жилукрашения; слиток (кузница); трансмутация; зелье «Восстановление силы»
Gold — золото46жилы: пустыни, горы, тропические леса; жилы подземелий; трансмутация (Transmuter)украшения; трансмутация
Platinum — платина59жилы: горы; жилы подземелий; трансмутация (Transmuter)украшения
Brass — латунь22кузница: 1 медь + 1 оловопока ни в одном рецепте
Moonstone Ore — руда46жилы подземелий в лесах и лесах сслиток (кузница)
лунного камняпризраками; руда королевства: королевство Даггерфолл (подтверждённая земля)
Dwarven Scrap — двемерский46жилы подземелийслиток (кузница)
лом
Mithril Ore — мифриловая59жилы: горы; руда королевства:слиток (кузница)
рудакоролевство Вэйрест (подтверждённая земля)
Adamantium Ore —614жилы подземелий; руда королевства:слиток (кузница)
адамантиновая рудаБалфиера (подтверждённая земля)
Ebony Ore — эбонитовая руда614жилы: пустыни; руда королевства: королевство Сентинел (подтверждённая земля)слиток (кузница)
Orichalcum Ore — орихалковая614руда королевства: Орсиниум ислиток (кузница)
рудаРотгарианские горы (подтверждённая земля)
Iron Ingot — железный слиток11кузница: железо (руда) ×2 → 1 слиток (Quartermaster — 2)оружие; латы, кольчуга и щиты; инструменты; ремонтные наборы; стрелы; набор для тарана; сталь (кузница)
Steel Ingot — стальной слиток22кузница: железный слиток ×1 + древесный уголь ×1 → 1 слиток (Quartermaster — 2)оружие; латы, кольчуга и щиты; ремонтные наборы
Silver Ingot — серебряный34кузница: серебро (самородное) ×2 → 1оружие; латы, кольчуга и щиты;
слитокслиток (Quartermaster — 2)ремонтные наборы
Moonstone Ingot — слиток46кузница: руда лунного камня ×2 → 1оружие; латы, кольчуга и щиты;
лунного камняслиток (Quartermaster — 2)ремонтные наборы
Dwarven Ingot — двемерский46кузница: двемерский лом ×2 → 1 слитокоружие; латы, кольчуга и щиты;
слиток(Quartermaster — 2)ремонтные наборы
Mithril Ingot — мифриловый59кузница: мифриловая руда ×2 → 1 слитокоружие; латы, кольчуга и щиты;
слиток(Quartermaster — 2)ремонтные наборы
Adamantium Ingot —614кузница: адамантиновая руда ×2 → 1оружие; латы, кольчуга и щиты;
адамантиновый слитокслиток (Quartermaster — 2)ремонтные наборы
Ebony Ingot — эбонитовый614кузница: эбонитовая руда ×2 → 1 слитокоружие; латы, кольчуга и щиты;
слиток(Quartermaster — 2)ремонтные наборы
Orichalcum Ingot —614кузница: орихалковая руда ×2 → 1 слитокоружие; латы, кольчуга и щиты;
орихалковый слиток(Quartermaster — 2)ремонтные наборы

Daedric Ingot — даэдрический 7 40 кузница: эбонит + сердце даэдра + оружие; латы, кольчуга и щиты;

слитокремонтные наборы

Ember

Warforged Steel Ingot — слиток614трофей осады (Spoils of War): после боя за оружие; латы, кольчуга и щиты; +1
боевой сталирезиденцию — один бросок из трёх трофеевступень качества изделию

Слитки — для кузнеца: какой металл выходит из какого слитка и с какого ранга, — в гл. 66. Ювелир работает с самородным

серебром, золотом и платиной, а не со слитками.

Камень и самоцветы

МатериалTierЦенн.Где взятьДля чего
Rough Stone —11валуны на каменистых полях (3–5 затёсаный камень; раствор
необработанный каменьудар; гл. 62)
Cut Stone — тёсаный камень22верстак каменщика: 2 необработанных → 1 (Quarryman — 1 : 1); валун у Surveyor сразукаменный декор
Mortar — известковый раствор22верстак каменщика: сера ×1 + свинец ×1 + каменный декор необработанный камень ×5 → 10 (ранг 10)
Ruby — рубин59жилы: горы; 3% за удар по блику, только подтверждённая земля (Prospector — 3,3%)украшения
Emerald — изумруд614жилы: горы; 3% за удар по блику, только подтверждённая земля (Prospector — 3,3%)украшения
Sapphire — сапфир614жилы: горы; 3% за удар по блику, только подтверждённая земля (Prospector — 3,3%)украшения
Diamond — алмаз614жилы подземелий; 3% за удар по блику, только подтверждённая земля (Prospector — 3,3%)украшения; зелье «Невидимость»; зелье «Очищение»
Jade — нефрит22жилы: тропические леса; 3% за удар по блику, только подтверждённая земля (Prospector — 3,3%)украшения
Turquoise — бирюза34жилы: пустыни; 3% за удар по блику, только подтверждённая земля (Prospector — 3,3%)украшения; зелье «Сопротивление холоду»
Malachite — малахит34жилы: болота; 3% за удар по блику, только подтверждённая земля (Prospector — 3,3%)украшения; зелье «Тень»
Amber — янтарь46жилы: леса; 3% за удар по блику, только подтверждённая земля (Prospector — 3,3%)украшения; зелье «Сопротивление огню»
Pearl — жемчужина59рыбалка в море на подтверждённой земле: 1 из 50 забросов (Pearl Diver ×3, Deep-Sea ×2)украшения; зелье «Лечение яда»
Siege-cracked Gem —614трофей осады (Spoils of War)вместо обычного камня в украшении
треснувший в осаде камень(только Lapidary); не заменяет Chipped, Flawed, Flawless или Perfect

Дерево

МатериалTierЦенн.Где взятьДля чего
Pine Log — сосновое бревно11горы и горные леса; в лесах без своих деревьев tier 1 — 2 дерева из 5уголь (кузница); доски (верстак)
Oak Log — дубовое бревно22деревья: болота, горные леса, леса, леса с призракамиуголь (кузница); доски (верстак)
Cherry Log — вишнёвое34деревья: субтропики, леса, леса суголь (кузница); доски (верстак)
бревнопризраками (выше tier 2 — только подтверждённая земля)
Teak Log — тиковое бревно46деревья: тропические леса, субтропики (выше tier 2 — только подтверждённая земля)уголь (кузница); доски (верстак)
Mahogany Log — бревно59деревья: тропические леса (выше tier 2 —уголь (кузница); доски (верстак)
красного дереватолько подтверждённая земля)
Ironwood Log — бревно614каждое 20-е дерево тропических лесов,уголь (кузница); доски (верстак)
железного дереваподтверждённая земля
Ghostwood Log — бревно614каждое 20-е дерево лесов с призраками,уголь (кузница); доски (верстак)
призрачного дереваподтверждённая земля
Pine Plank — сосновая доска11верстак: 1 бревно → 2 доски (Timberwright — 3); кузнец продаёт за 2 серебраинструменты; посохи; луки; стрелы; мебель; корзина
Oak Plank — дубовая доска22верстак: 1 бревно → 2 доски (Timberwright — 3); кузнец продаёт за 4 серебраоружие; латы, кольчуга и щиты; инструменты; посохи; луки; мебель; набор для тарана
Cherry Plank — вишнёвая34верстак: 1 бревно → 2 доскипосохи; луки; мебель
доска(Timberwright — 3)
Teak Plank — тиковая доска46верстак: 1 бревно → 2 доски (Timberwright — 3)посохи; луки; мебель
Mahogany Plank — доска59верстак: 1 бревно → 2 доскипосохи; луки; мебель
красного дерева(Timberwright — 3)
Ironwood Plank — доска614верстак: 1 бревно → 2 доскипосохи; луки; украшения
железного дерева(Timberwright — 3)
Ghostwood Plank — доска614верстак: 1 бревно → 2 доскипосохи; луки; украшения
призрачного дерева(Timberwright — 3)
Charcoal — древесный уголь11кузница: 1 любое бревно → 1 (Charcoal Burner — 2); кузнец продаёт за 2 серебрасталь (кузница)
Resin — смола11каждое 4-е срубленное дерево, любая землялуки
Heartwood — сердцевина462% за чистый рез на подтверждённой земле (Forester — 4%), не больше одной с качеством (+1 ступень) деревазамена одной доски в любом рецепте с

Шкуры, кожа и ткань

МатериалTierЦенн.Где взятьДля чего
Rat Pelt — крысиная шкурка11снять шкуру: крысаковры, гобелены, шкуры; кожа (станок)
Bat Leather — кожа летучей22снять шкуру: гигантская летучая мышьковры, гобелены, шкуры; кожа (станок)
мыши
Bear Hide — медвежья шкура22снять шкуру: медведь гризлинабор для тарана; ковры, гобелены, шкуры; кожа (станок)
Tiger Pelt — тигровая шкура34снять шкуру: саблезубый тигрковры, гобелены, шкуры; кожа (станок)
Spider Silk — паучий шёлк34снять шкуру: паукшёлк (станок)
Scorpion Chitin — хитин46снять шкуру: гигантский скорпионкожа (станок)
скорпиона
Slaughterfish Scales — чешуя46снять шкуру: рыба-убийца (и улов в море,кожа (станок)
рыбы-убийцы1 из 100)
Harpy Feathers — перья гарпии59снять шкуру: гарпия; не больше 3 шкур tier 5+ в сутки на аккаунтстрелы
Dreugh Shell — панцирь дреуга59снять шкуру: дреуг; не больше 3 шкур tier 5+ в сутки на аккаунткожа (станок)
Dragonling Scale — чешуя614снять шкуру: драконыш; не больше 3кожа (станок)
драконышашкур tier 5+ в сутки на аккаунт
Cured Leather — выделанная22ткацкий станок: 2 шкуры tier 1–3 → 1оружие; латы, кольчуга и щиты;
кожа(Tanner — 1 : 1); кузнец продаёт за 4 серебраремонтные наборы; кожаная броня; одежда; украшения
Hardened Leather — дублёная59ткацкий станок: 2 шкуры tier 4–6 → 1кожаная броня
кожа(Tanner — 1 : 1)
Linen Bolt — рулон льна11Weavers или мебельный магазин — 2 серебра; либо на станке 2 Root Tendrils → 1 рулонмебель; одежда; рыболовная сеть; украшения
Wool Bolt — рулон шерсти22Weavers — 3 серебра; либо на станке 2 подходящих меха/шкуры → 1 рулонодежда; ковры, гобелены, шкуры
Silk Bolt — рулон шёлка46ткацкий станок: 3 паучьего шёлка → 1одежда
Standard-bearer's Silk — шёлк59трофей осады (Spoils of War)одежда
знаменосца

Выделка и ткачество опыта не дают: опыт был при снятии шкуры. Перья гарпии не выделываются — они идут на стрелы.

Части животных и реагенты аптекарей

МатериалTierЦенн.Где взятьДля чего
Big Tooth — большой зуб22с туши при снятии шкуры, 1 из 4 (гризли, саблезубый тигр); пропадает, если шкура порваназелье «Лечение болезней»; зелье «Очищение»
Spider's Venom — паучий яд34с туши при снятии шкуры, 1 из 4 (паук); пропадает, если шкура порваназелье «Свобода движений»
Giant Scorpion Stinger — жало34с туши при снятии шкуры, 1 из 4зелье «Лечение яда»
гигантского скорпиона(гигантский скорпион); пропадает, если шкура порвана
Dragon's Scales — драконья614с туши при снятии шкуры, 1 из 4пока ни в одном рецепте
чешуя(драконыш); пропадает, если шкура порвана
Werewolf's Blood — кровь35прилавок Apothecaries — 5 серебразелье «Восстановление силы»
оборотня
Fairy Dragon's Scales — чешуя418прилавок Apothecaries — 18 серебразелье «Сопротивление огню»
феи-дракона
Unicorn Horn — рог единорога540прилавок Apothecaries — 40 серебразелье «Истинное лечение»
Ectoplasm — эктоплазма412прилавок Apothecaries — 12 серебразелье «Невидимость»; зелье «Очищение»; зелье «Левитация»
Troll's Blood — кровь тролля34прилавок Apothecaries — 4 серебразелье «Лечение»
Snake Venom — змеиный яд22прилавок Apothecaries — 2 серебразелье «Сопротивление яду»
Mummy Wrappings — бинты38прилавок Apothecaries — 8 серебразелье «Очищение»
мумии
Saint's Hair — волос святого540прилавок Apothecaries — 40 серебразелье «Восстановление силы»
Small Tooth — маленький зуб21прилавок Apothecaries — 1 сереброзелье «Лечение яда»
Pure Water — чистая вода35прилавок Apothecaries — 5 серебра5 зелий (гл. 66)
Rain Water — дождевая вода22прилавок Apothecaries — 2 серебра5 зелий (гл. 66)
Orc's Blood — кровь орка34прилавок Apothecaries — 4 серебразелье «Сила орка»
Elixir Vitae — эликсир жизни36прилавок Apothecaries — 6 серебра5 зелий (гл. 66)
Nectar — нектар33прилавок Apothecaries — 3 серебра6 зелий (гл. 66)
Ichor — ихор34прилавок Apothecaries — 4 серебра6 зелий (гл. 66)
Ivory — слоновая кость33прилавок Apothecaries — 3 серебразелье «Подводное дыхание»

16 реагентов нужны рецептам зелий, но ни одна профессия их не собирает. Их покупают за серебро на прилавке Apothecaries (вкладка Market на доске объявлений), и они сразу идут в Хранилища как «купленные». Изделие только из купленных у прилавка товаров не даёт бонуса бонус трека за первый узор.

Еда, эссенция и трофеи

МатериалTierЦенн.Где взятьДля чего
Apple — яблоко11корзина (Basket) у поля трав: горы, леса, горные леса, леса с призракамиблюда
Orange — апельсин11корзина: пустыни, субтропики, болота, тропические лесаблюда
Mushroom — гриб11корзина, любой климатблюда
Egg — яйцо11корзина, любой климатблюда
Raw Meat — сырое мясо11туша животного при снятии шкуры (Butcher — 2)блюда
Raw Fish — сырая рыба11рыбалка; туша рыбы-убийцыблюда
Arcane Essence — тайная34разборка изготовленной вещи: 1 заперебросить строку Magic-вещи (2) или
эссенциякаждые 100 очков зачарования (Disenchanter — ×2); из Хранилищ не выводитсяRare (5) на станции зачарования, Зачарование 50+; рынок

Травы

ТраваTierЦенн.Где растёт (по редкости)ЗемлиДля чего
Twigs — прутья11обычная: пустыни, горы, леса с призракамисевер и югстрелы; зелье «Свобода движений»
Green Leaves —11обычная: болота, лесасевер иблюда; зелье «Хамелеон»
зелёные листьяюг
Red Flowers — красные11обычная: леса; необычная: тропическиесевер изелье «Сопротивление огню»
цветылеса; нет зимой, весной ×1,5юг
Yellow Flowers —11обычная: субтропики, леса; нет зимой,север изелье «Хамелеон»
жёлтые цветывесной ×1,5юг
Root Tendrils —11обычная: болота, леса с призраками;север итолько продажа и судебные заказы;
корневые усикинеобычная: горные лесаюг2 → 1 Linen Bolt на станке
Root Bulb — луковица11обычная: болота; необычная: горысевер и югблюда
Pine Branch — сосновая11обычная: горы, горные лесатолькозелье «Сопротивление холоду»;
веткасеверзелье «Истинное лечение»
Green Berries —11обычная: тропические леса, горные леса;север итолько продажа и судебные
зелёные ягодынет зимой, осенью ×1,5югзаказы
Red Berries — красные22необычная: леса; нет зимой, осенью ×1,5север изелье «Сопротивление
ягодыюгэлектричеству»; зелье «Хамелеон»; зелье «Лечение»; зелье «Истинное лечение»
Yellow Berries —22необычная: леса; нет зимой, осенью ×1,5север иблюда
жёлтые ягодыюг
Clover — клевер11обычная: горные леса, лесатолько севертолько продажа и судебные заказы
Red Rose — красная22необычная: леса; нет зимой, весной ×1,5толькотолько продажа и судебные
розасеверзаказы
Yellow Rose — жёлтая22необычная: леса; нет зимой, весной ×1,5толькозелье «Хождение по воде»
розасевер
Black Rose — чёрная22необычная: леса с призраками; нет зимой,только югзелье «Тень»
розавесной ×1,5
White Rose — белая35редкая: тропические леса, горные леса; нет только югзелье «Сопротивление холоду»
розазимой, весной ×1,5
Red Poppy — красный22необычная: леса; нет зимой, весной ×1,5толькотолько продажа и судебные
максеверзаказы
Black Poppy — чёрный22необычная: леса с призраками; редкая:только югзелье «Медленное падение»
макболота; нет зимой, весной ×1,5
Golden Poppy —35редкая: пустыни, субтропики, леса; неттолькозелье «Сопротивление яду»
золотой макзимой, весной ×1,5север
White Poppy — белый35редкая: горы, леса; нет зимой, весной ×1,5только югзелье «Медленное падение»
мак
Ginkgo Leaves — листья22необычная: тропические леса; редкая: лесатолько югзелье «Выносливость»
гинкгос призраками
Bamboo — бамбук11обычная: тропические леса; необычная: болота, субтропикитолько югзелье «Свобода движений»
Palm — пальма11обычная: субтропики; необычная: пустынитолько югзелье «Хождение по воде»
Aloe — алоэ11обычная: субтропики; необычная: пустынитолько югзелье «Выносливость»
Fig — инжир22необычная: тропические леса, субтропикитолько югзелье «Лечение болезней»; зелье «Очищение»
Cactus — кактус11обычная: пустынитолько югзелье «Сопротивление огню»

«Земли»: север — регионы бретонцев (группа PlantIngredients1), юг — регионы редгардов (PlantIngredients2). Трава, которой нет в

группе вашего региона, всё равно собирается — как трава другой группы. Сезон: зимой нет цветов, роз, маков и ягод; весной

цветы, розы и маки дают ×1,5, осенью ягоды ×1,5 (Seasonal Eye собирает и не в сезон, вдвое меньше).