Материалы для ремесла
Все материалы, которые используют онлайн-рецепты (гл. 66), с тем, где их взять и для чего они нужны. Таблицы собраны из кода игры и сверены со страницей Crafting materials на Iliac Codex.
| Tier | Ступень материала, от 1 до 7. Собрать узел или сделать вещь можно с ранга профессии, который открывает этот tier: 0, 10, 25, 40, 55, 70, 90. |
|---|---|
| Ценность | Базовая цена материала в серебре: 1, 2, 4, 6, 9, 14 и 40 за tier 1–7 (у трав — 1, 2 и 5, у реагентов — цена прилавка). От неё считаются судебные заказы: единицы × ценность × 1,2. На рынке игроков цену назначают сами игроки. |
| Где лежат | Собранное идёт в Сумку для материалов (Materials Bag) или рюкзак, затем «Сдать» → Хранилища (Stores, клавиша ↓), у каждого материала свой фильтр семейства. Станции берут из сумки, рюкзака и Хранилищ. |
| «Россыпь» (loose) | С 15.10 материалы, взятые из добычи, купленные в магазине или полученные от другого игрока, тоже можно сдать в Хранилища — как «россыпь». Их берёт любая станция, но не судебные заказы, не гильдейские Хранилища и не рынок: туда идёт только собранное своими руками. |
| Север и юг | Травы — это растения Daggerfall двух групп: северные (регионы бретонцев) и южные (регионы редгардов). Трава, растущая в обеих, хранится как два разных материала: в рецепте блюда или стрел это два варианта, зелья берут любую. |
| Подтверждённая земля | Ценные узлы (руды выше серебра, деревья выше tier 2, редкие травы, самоцветы, сердцевина, жемчуг) бывают только на земле, где собирали три разных игрока с аккаунтами старше недели (гл. 61). |
Коротко: что из чего делают
| Что собрали | Во что превращается и зачем |
|---|---|
| Руда (железо, двемерская, | В кузнице 2 руды → 1 слиток; железный слиток + древесный уголь → стальной. Слитки идут на |
| мифрил, адамантин, эбонит и | наковальню: оружие, броня, щиты, инструменты; железный слиток нужен и для стрел. |
| т.д.) | |
| Олово, медь | Добавки к оружию на наковальне (кинжалы и короткие клинки — олово, мечи — медь); вместе — латунь, пока ни в одном рецепте. |
| Самородное серебро, золото, | Сразу на ювелирный верстак, без слитков: кольца, знаки, браслеты, наручи, амулеты. Золото и |
| платина | платина дают украшению больше очков зачарования (гл. 45). |
| Самоцветы | Знак и амулет требуют камень, кольцо — по желанию. Ещё — в гнёзда оружия и брони и как основа для зачарования (гл. 42). |
| Свинец, сера, камень | Необработанный камень → тёсаный камень; свинец + сера + камень → известковый раствор. Из них — каменные постройки для дома. |
| Брёвна, смола | Доски → посохи, луки, стрелы; смола — для луков; любое бревно → древесный уголь для стали. Дерево определяет «металл» посоха или лука. |
| Шкуры, паучий шёлк, лён, шерсть | Шкуры → выделанная или дублёная кожа → кожаная броня, рукояти мечей, наручи, ремонтные наборы. Ткань → одежда, ковры, гобелены. |
| Мясо, рыба, фрукты, яйца, грибы, Блюда на любом огне: временные прибавки к атрибутам и запасу сил (гл. 66). | |
| травы | |
| Травы, части животных, | 20 зелий на алхимической станции: лечение, сопротивления, хождение по воде и др. (гл. 66). |
| реагенты, некоторые металлы | |
| Изготовленные вещи | Разборка на станции зачарования → тайная эссенция (Arcane Essence) → переброс строк на вещах Magic и Rare. |
| Всё собранное своими руками | Судебные заказы — серебро (гл. 46), рынок игроков (гл. 48), хранилища гильдии. |
Металлы, руды и слитки
| Материал | Tier | Ценн. | Где взять | Для чего |
|---|---|---|---|---|
| Iron — железо (руда) | 1 | 1 | жилы: пустыни, горы, тропические леса, болота, субтропики, горные леса, леса, леса с призраками | слиток (кузница); зелье «Сила орка» |
| Tin — олово | 1 | 1 | жилы: субтропики, леса | оружие; латунь (кузница); трансмутация |
| Copper — медь | 1 | 1 | жилы: тропические леса, субтропики, горные леса, леса; трансмутация (Transmuter) | оружие; латунь (кузница); трансмутация |
| Lead — свинец | 1 | 1 | жилы: пустыни, горные леса, леса с призраками | раствор |
| Sulphur — сера | 1 | 1 | жилы: пустыни, болота, субтропики | раствор; зелье «Хождение по воде» |
| Lodestone — магнетит | 2 | 2 | жилы: леса | зелье «Сопротивление электричеству» |
| Mercury — ртуть | 2 | 2 | жилы: болота, леса с призраками | трансмутация; зелье «Лечение» |
| Silver — серебро (самородное) | 3 | 4 | жилы: горы, горные леса; жилы подземелий; трансмутация (Transmuter); на неподтверждённой земле — самый ценный металл жил | украшения; слиток (кузница); трансмутация; зелье «Восстановление силы» |
| Gold — золото | 4 | 6 | жилы: пустыни, горы, тропические леса; жилы подземелий; трансмутация (Transmuter) | украшения; трансмутация |
| Platinum — платина | 5 | 9 | жилы: горы; жилы подземелий; трансмутация (Transmuter) | украшения |
| Brass — латунь | 2 | 2 | кузница: 1 медь + 1 олово | пока ни в одном рецепте |
| Moonstone Ore — руда | 4 | 6 | жилы подземелий в лесах и лесах с | слиток (кузница) |
| лунного камня | призраками; руда королевства: королевство Даггерфолл (подтверждённая земля) | |||
| Dwarven Scrap — двемерский | 4 | 6 | жилы подземелий | слиток (кузница) |
| лом | ||||
| Mithril Ore — мифриловая | 5 | 9 | жилы: горы; руда королевства: | слиток (кузница) |
| руда | королевство Вэйрест (подтверждённая земля) | |||
| Adamantium Ore — | 6 | 14 | жилы подземелий; руда королевства: | слиток (кузница) |
| адамантиновая руда | Балфиера (подтверждённая земля) | |||
| Ebony Ore — эбонитовая руда | 6 | 14 | жилы: пустыни; руда королевства: королевство Сентинел (подтверждённая земля) | слиток (кузница) |
| Orichalcum Ore — орихалковая | 6 | 14 | руда королевства: Орсиниум и | слиток (кузница) |
| руда | Ротгарианские горы (подтверждённая земля) | |||
| Iron Ingot — железный слиток | 1 | 1 | кузница: железо (руда) ×2 → 1 слиток (Quartermaster — 2) | оружие; латы, кольчуга и щиты; инструменты; ремонтные наборы; стрелы; набор для тарана; сталь (кузница) |
| Steel Ingot — стальной слиток | 2 | 2 | кузница: железный слиток ×1 + древесный уголь ×1 → 1 слиток (Quartermaster — 2) | оружие; латы, кольчуга и щиты; ремонтные наборы |
| Silver Ingot — серебряный | 3 | 4 | кузница: серебро (самородное) ×2 → 1 | оружие; латы, кольчуга и щиты; |
| слиток | слиток (Quartermaster — 2) | ремонтные наборы | ||
| Moonstone Ingot — слиток | 4 | 6 | кузница: руда лунного камня ×2 → 1 | оружие; латы, кольчуга и щиты; |
| лунного камня | слиток (Quartermaster — 2) | ремонтные наборы | ||
| Dwarven Ingot — двемерский | 4 | 6 | кузница: двемерский лом ×2 → 1 слиток | оружие; латы, кольчуга и щиты; |
| слиток | (Quartermaster — 2) | ремонтные наборы | ||
| Mithril Ingot — мифриловый | 5 | 9 | кузница: мифриловая руда ×2 → 1 слиток | оружие; латы, кольчуга и щиты; |
| слиток | (Quartermaster — 2) | ремонтные наборы | ||
| Adamantium Ingot — | 6 | 14 | кузница: адамантиновая руда ×2 → 1 | оружие; латы, кольчуга и щиты; |
| адамантиновый слиток | слиток (Quartermaster — 2) | ремонтные наборы | ||
| Ebony Ingot — эбонитовый | 6 | 14 | кузница: эбонитовая руда ×2 → 1 слиток | оружие; латы, кольчуга и щиты; |
| слиток | (Quartermaster — 2) | ремонтные наборы | ||
| Orichalcum Ingot — | 6 | 14 | кузница: орихалковая руда ×2 → 1 слиток | оружие; латы, кольчуга и щиты; |
| орихалковый слиток | (Quartermaster — 2) | ремонтные наборы | ||
Daedric Ingot — даэдрический 7 40 кузница: эбонит + сердце даэдра + оружие; латы, кольчуга и щиты;
| слиток | ремонтные наборы |
|---|
Ember
| Warforged Steel Ingot — слиток | 6 | 14 | трофей осады (Spoils of War): после боя за оружие; латы, кольчуга и щиты; +1 |
|---|---|---|---|
| боевой стали | резиденцию — один бросок из трёх трофеев | ступень качества изделию |
Слитки — для кузнеца: какой металл выходит из какого слитка и с какого ранга, — в гл. 66. Ювелир работает с самородным
серебром, золотом и платиной, а не со слитками.
Камень и самоцветы
| Материал | Tier | Ценн. | Где взять | Для чего |
|---|---|---|---|---|
| Rough Stone — | 1 | 1 | валуны на каменистых полях (3–5 за | тёсаный камень; раствор |
| необработанный камень | удар; гл. 62) | |||
| Cut Stone — тёсаный камень | 2 | 2 | верстак каменщика: 2 необработанных → 1 (Quarryman — 1 : 1); валун у Surveyor сразу | каменный декор |
| Mortar — известковый раствор | 2 | 2 | верстак каменщика: сера ×1 + свинец ×1 + каменный декор необработанный камень ×5 → 10 (ранг 10) | |
| Ruby — рубин | 5 | 9 | жилы: горы; 3% за удар по блику, только подтверждённая земля (Prospector — 3,3%) | украшения |
| Emerald — изумруд | 6 | 14 | жилы: горы; 3% за удар по блику, только подтверждённая земля (Prospector — 3,3%) | украшения |
| Sapphire — сапфир | 6 | 14 | жилы: горы; 3% за удар по блику, только подтверждённая земля (Prospector — 3,3%) | украшения |
| Diamond — алмаз | 6 | 14 | жилы подземелий; 3% за удар по блику, только подтверждённая земля (Prospector — 3,3%) | украшения; зелье «Невидимость»; зелье «Очищение» |
| Jade — нефрит | 2 | 2 | жилы: тропические леса; 3% за удар по блику, только подтверждённая земля (Prospector — 3,3%) | украшения |
| Turquoise — бирюза | 3 | 4 | жилы: пустыни; 3% за удар по блику, только подтверждённая земля (Prospector — 3,3%) | украшения; зелье «Сопротивление холоду» |
| Malachite — малахит | 3 | 4 | жилы: болота; 3% за удар по блику, только подтверждённая земля (Prospector — 3,3%) | украшения; зелье «Тень» |
| Amber — янтарь | 4 | 6 | жилы: леса; 3% за удар по блику, только подтверждённая земля (Prospector — 3,3%) | украшения; зелье «Сопротивление огню» |
| Pearl — жемчужина | 5 | 9 | рыбалка в море на подтверждённой земле: 1 из 50 забросов (Pearl Diver ×3, Deep-Sea ×2) | украшения; зелье «Лечение яда» |
| Siege-cracked Gem — | 6 | 14 | трофей осады (Spoils of War) | вместо обычного камня в украшении |
| треснувший в осаде камень | (только Lapidary); не заменяет Chipped, Flawed, Flawless или Perfect |
Дерево
| Материал | Tier | Ценн. | Где взять | Для чего |
|---|---|---|---|---|
| Pine Log — сосновое бревно | 1 | 1 | горы и горные леса; в лесах без своих деревьев tier 1 — 2 дерева из 5 | уголь (кузница); доски (верстак) |
| Oak Log — дубовое бревно | 2 | 2 | деревья: болота, горные леса, леса, леса с призраками | уголь (кузница); доски (верстак) |
| Cherry Log — вишнёвое | 3 | 4 | деревья: субтропики, леса, леса с | уголь (кузница); доски (верстак) |
| бревно | призраками (выше tier 2 — только подтверждённая земля) | |||
| Teak Log — тиковое бревно | 4 | 6 | деревья: тропические леса, субтропики (выше tier 2 — только подтверждённая земля) | уголь (кузница); доски (верстак) |
| Mahogany Log — бревно | 5 | 9 | деревья: тропические леса (выше tier 2 — | уголь (кузница); доски (верстак) |
| красного дерева | только подтверждённая земля) | |||
| Ironwood Log — бревно | 6 | 14 | каждое 20-е дерево тропических лесов, | уголь (кузница); доски (верстак) |
| железного дерева | подтверждённая земля | |||
| Ghostwood Log — бревно | 6 | 14 | каждое 20-е дерево лесов с призраками, | уголь (кузница); доски (верстак) |
| призрачного дерева | подтверждённая земля | |||
| Pine Plank — сосновая доска | 1 | 1 | верстак: 1 бревно → 2 доски (Timberwright — 3); кузнец продаёт за 2 серебра | инструменты; посохи; луки; стрелы; мебель; корзина |
| Oak Plank — дубовая доска | 2 | 2 | верстак: 1 бревно → 2 доски (Timberwright — 3); кузнец продаёт за 4 серебра | оружие; латы, кольчуга и щиты; инструменты; посохи; луки; мебель; набор для тарана |
| Cherry Plank — вишнёвая | 3 | 4 | верстак: 1 бревно → 2 доски | посохи; луки; мебель |
| доска | (Timberwright — 3) | |||
| Teak Plank — тиковая доска | 4 | 6 | верстак: 1 бревно → 2 доски (Timberwright — 3) | посохи; луки; мебель |
| Mahogany Plank — доска | 5 | 9 | верстак: 1 бревно → 2 доски | посохи; луки; мебель |
| красного дерева | (Timberwright — 3) | |||
| Ironwood Plank — доска | 6 | 14 | верстак: 1 бревно → 2 доски | посохи; луки; украшения |
| железного дерева | (Timberwright — 3) | |||
| Ghostwood Plank — доска | 6 | 14 | верстак: 1 бревно → 2 доски | посохи; луки; украшения |
| призрачного дерева | (Timberwright — 3) | |||
| Charcoal — древесный уголь | 1 | 1 | кузница: 1 любое бревно → 1 (Charcoal Burner — 2); кузнец продаёт за 2 серебра | сталь (кузница) |
| Resin — смола | 1 | 1 | каждое 4-е срубленное дерево, любая земля | луки |
| Heartwood — сердцевина | 4 | 6 | 2% за чистый рез на подтверждённой земле (Forester — 4%), не больше одной с качеством (+1 ступень) дерева | замена одной доски в любом рецепте с |
Шкуры, кожа и ткань
| Материал | Tier | Ценн. | Где взять | Для чего |
|---|---|---|---|---|
| Rat Pelt — крысиная шкурка | 1 | 1 | снять шкуру: крыса | ковры, гобелены, шкуры; кожа (станок) |
| Bat Leather — кожа летучей | 2 | 2 | снять шкуру: гигантская летучая мышь | ковры, гобелены, шкуры; кожа (станок) |
| мыши | ||||
| Bear Hide — медвежья шкура | 2 | 2 | снять шкуру: медведь гризли | набор для тарана; ковры, гобелены, шкуры; кожа (станок) |
| Tiger Pelt — тигровая шкура | 3 | 4 | снять шкуру: саблезубый тигр | ковры, гобелены, шкуры; кожа (станок) |
| Spider Silk — паучий шёлк | 3 | 4 | снять шкуру: паук | шёлк (станок) |
| Scorpion Chitin — хитин | 4 | 6 | снять шкуру: гигантский скорпион | кожа (станок) |
| скорпиона | ||||
| Slaughterfish Scales — чешуя | 4 | 6 | снять шкуру: рыба-убийца (и улов в море, | кожа (станок) |
| рыбы-убийцы | 1 из 100) | |||
| Harpy Feathers — перья гарпии | 5 | 9 | снять шкуру: гарпия; не больше 3 шкур tier 5+ в сутки на аккаунт | стрелы |
| Dreugh Shell — панцирь дреуга | 5 | 9 | снять шкуру: дреуг; не больше 3 шкур tier 5+ в сутки на аккаунт | кожа (станок) |
| Dragonling Scale — чешуя | 6 | 14 | снять шкуру: драконыш; не больше 3 | кожа (станок) |
| драконыша | шкур tier 5+ в сутки на аккаунт | |||
| Cured Leather — выделанная | 2 | 2 | ткацкий станок: 2 шкуры tier 1–3 → 1 | оружие; латы, кольчуга и щиты; |
| кожа | (Tanner — 1 : 1); кузнец продаёт за 4 серебра | ремонтные наборы; кожаная броня; одежда; украшения | ||
| Hardened Leather — дублёная | 5 | 9 | ткацкий станок: 2 шкуры tier 4–6 → 1 | кожаная броня |
| кожа | (Tanner — 1 : 1) | |||
| Linen Bolt — рулон льна | 1 | 1 | Weavers или мебельный магазин — 2 серебра; либо на станке 2 Root Tendrils → 1 рулон | мебель; одежда; рыболовная сеть; украшения |
| Wool Bolt — рулон шерсти | 2 | 2 | Weavers — 3 серебра; либо на станке 2 подходящих меха/шкуры → 1 рулон | одежда; ковры, гобелены, шкуры |
| Silk Bolt — рулон шёлка | 4 | 6 | ткацкий станок: 3 паучьего шёлка → 1 | одежда |
| Standard-bearer's Silk — шёлк | 5 | 9 | трофей осады (Spoils of War) | одежда |
| знаменосца | ||||
Выделка и ткачество опыта не дают: опыт был при снятии шкуры. Перья гарпии не выделываются — они идут на стрелы.
Части животных и реагенты аптекарей
| Материал | Tier | Ценн. | Где взять | Для чего |
|---|---|---|---|---|
| Big Tooth — большой зуб | 2 | 2 | с туши при снятии шкуры, 1 из 4 (гризли, саблезубый тигр); пропадает, если шкура порвана | зелье «Лечение болезней»; зелье «Очищение» |
| Spider's Venom — паучий яд | 3 | 4 | с туши при снятии шкуры, 1 из 4 (паук); пропадает, если шкура порвана | зелье «Свобода движений» |
| Giant Scorpion Stinger — жало | 3 | 4 | с туши при снятии шкуры, 1 из 4 | зелье «Лечение яда» |
| гигантского скорпиона | (гигантский скорпион); пропадает, если шкура порвана | |||
| Dragon's Scales — драконья | 6 | 14 | с туши при снятии шкуры, 1 из 4 | пока ни в одном рецепте |
| чешуя | (драконыш); пропадает, если шкура порвана | |||
| Werewolf's Blood — кровь | 3 | 5 | прилавок Apothecaries — 5 серебра | зелье «Восстановление силы» |
| оборотня | ||||
| Fairy Dragon's Scales — чешуя | 4 | 18 | прилавок Apothecaries — 18 серебра | зелье «Сопротивление огню» |
| феи-дракона | ||||
| Unicorn Horn — рог единорога | 5 | 40 | прилавок Apothecaries — 40 серебра | зелье «Истинное лечение» |
| Ectoplasm — эктоплазма | 4 | 12 | прилавок Apothecaries — 12 серебра | зелье «Невидимость»; зелье «Очищение»; зелье «Левитация» |
| Troll's Blood — кровь тролля | 3 | 4 | прилавок Apothecaries — 4 серебра | зелье «Лечение» |
| Snake Venom — змеиный яд | 2 | 2 | прилавок Apothecaries — 2 серебра | зелье «Сопротивление яду» |
| Mummy Wrappings — бинты | 3 | 8 | прилавок Apothecaries — 8 серебра | зелье «Очищение» |
| мумии | ||||
| Saint's Hair — волос святого | 5 | 40 | прилавок Apothecaries — 40 серебра | зелье «Восстановление силы» |
| Small Tooth — маленький зуб | 2 | 1 | прилавок Apothecaries — 1 серебро | зелье «Лечение яда» |
| Pure Water — чистая вода | 3 | 5 | прилавок Apothecaries — 5 серебра | 5 зелий (гл. 66) |
| Rain Water — дождевая вода | 2 | 2 | прилавок Apothecaries — 2 серебра | 5 зелий (гл. 66) |
| Orc's Blood — кровь орка | 3 | 4 | прилавок Apothecaries — 4 серебра | зелье «Сила орка» |
| Elixir Vitae — эликсир жизни | 3 | 6 | прилавок Apothecaries — 6 серебра | 5 зелий (гл. 66) |
| Nectar — нектар | 3 | 3 | прилавок Apothecaries — 3 серебра | 6 зелий (гл. 66) |
| Ichor — ихор | 3 | 4 | прилавок Apothecaries — 4 серебра | 6 зелий (гл. 66) |
| Ivory — слоновая кость | 3 | 3 | прилавок Apothecaries — 3 серебра | зелье «Подводное дыхание» |
16 реагентов нужны рецептам зелий, но ни одна профессия их не собирает. Их покупают за серебро на прилавке Apothecaries (вкладка Market на доске объявлений), и они сразу идут в Хранилища как «купленные». Изделие только из купленных у прилавка товаров не даёт бонуса бонус трека за первый узор.
Еда, эссенция и трофеи
| Материал | Tier | Ценн. | Где взять | Для чего |
|---|---|---|---|---|
| Apple — яблоко | 1 | 1 | корзина (Basket) у поля трав: горы, леса, горные леса, леса с призраками | блюда |
| Orange — апельсин | 1 | 1 | корзина: пустыни, субтропики, болота, тропические леса | блюда |
| Mushroom — гриб | 1 | 1 | корзина, любой климат | блюда |
| Egg — яйцо | 1 | 1 | корзина, любой климат | блюда |
| Raw Meat — сырое мясо | 1 | 1 | туша животного при снятии шкуры (Butcher — 2) | блюда |
| Raw Fish — сырая рыба | 1 | 1 | рыбалка; туша рыбы-убийцы | блюда |
| Arcane Essence — тайная | 3 | 4 | разборка изготовленной вещи: 1 за | перебросить строку Magic-вещи (2) или |
| эссенция | каждые 100 очков зачарования (Disenchanter — ×2); из Хранилищ не выводится | Rare (5) на станции зачарования, Зачарование 50+; рынок |
Травы
| Трава | Tier | Ценн. | Где растёт (по редкости) | Земли | Для чего |
|---|---|---|---|---|---|
| Twigs — прутья | 1 | 1 | обычная: пустыни, горы, леса с призраками | север и юг | стрелы; зелье «Свобода движений» |
| Green Leaves — | 1 | 1 | обычная: болота, леса | север и | блюда; зелье «Хамелеон» |
| зелёные листья | юг | ||||
| Red Flowers — красные | 1 | 1 | обычная: леса; необычная: тропические | север и | зелье «Сопротивление огню» |
| цветы | леса; нет зимой, весной ×1,5 | юг | |||
| Yellow Flowers — | 1 | 1 | обычная: субтропики, леса; нет зимой, | север и | зелье «Хамелеон» |
| жёлтые цветы | весной ×1,5 | юг | |||
| Root Tendrils — | 1 | 1 | обычная: болота, леса с призраками; | север и | только продажа и судебные заказы; |
| корневые усики | необычная: горные леса | юг | 2 → 1 Linen Bolt на станке | ||
| Root Bulb — луковица | 1 | 1 | обычная: болота; необычная: горы | север и юг | блюда |
| Pine Branch — сосновая | 1 | 1 | обычная: горы, горные леса | только | зелье «Сопротивление холоду»; |
| ветка | север | зелье «Истинное лечение» | |||
| Green Berries — | 1 | 1 | обычная: тропические леса, горные леса; | север и | только продажа и судебные |
| зелёные ягоды | нет зимой, осенью ×1,5 | юг | заказы | ||
| Red Berries — красные | 2 | 2 | необычная: леса; нет зимой, осенью ×1,5 | север и | зелье «Сопротивление |
| ягоды | юг | электричеству»; зелье «Хамелеон»; зелье «Лечение»; зелье «Истинное лечение» | |||
| Yellow Berries — | 2 | 2 | необычная: леса; нет зимой, осенью ×1,5 | север и | блюда |
| жёлтые ягоды | юг | ||||
| Clover — клевер | 1 | 1 | обычная: горные леса, леса | только север | только продажа и судебные заказы |
| Red Rose — красная | 2 | 2 | необычная: леса; нет зимой, весной ×1,5 | только | только продажа и судебные |
| роза | север | заказы | |||
| Yellow Rose — жёлтая | 2 | 2 | необычная: леса; нет зимой, весной ×1,5 | только | зелье «Хождение по воде» |
| роза | север | ||||
| Black Rose — чёрная | 2 | 2 | необычная: леса с призраками; нет зимой, | только юг | зелье «Тень» |
| роза | весной ×1,5 | ||||
| White Rose — белая | 3 | 5 | редкая: тропические леса, горные леса; нет только юг | зелье «Сопротивление холоду» | |
| роза | зимой, весной ×1,5 | ||||
| Red Poppy — красный | 2 | 2 | необычная: леса; нет зимой, весной ×1,5 | только | только продажа и судебные |
| мак | север | заказы | |||
| Black Poppy — чёрный | 2 | 2 | необычная: леса с призраками; редкая: | только юг | зелье «Медленное падение» |
| мак | болота; нет зимой, весной ×1,5 | ||||
| Golden Poppy — | 3 | 5 | редкая: пустыни, субтропики, леса; нет | только | зелье «Сопротивление яду» |
| золотой мак | зимой, весной ×1,5 | север | |||
| White Poppy — белый | 3 | 5 | редкая: горы, леса; нет зимой, весной ×1,5 | только юг | зелье «Медленное падение» |
| мак | |||||
| Ginkgo Leaves — листья | 2 | 2 | необычная: тропические леса; редкая: леса | только юг | зелье «Выносливость» |
| гинкго | с призраками | ||||
| Bamboo — бамбук | 1 | 1 | обычная: тропические леса; необычная: болота, субтропики | только юг | зелье «Свобода движений» |
| Palm — пальма | 1 | 1 | обычная: субтропики; необычная: пустыни | только юг | зелье «Хождение по воде» |
| Aloe — алоэ | 1 | 1 | обычная: субтропики; необычная: пустыни | только юг | зелье «Выносливость» |
| Fig — инжир | 2 | 2 | необычная: тропические леса, субтропики | только юг | зелье «Лечение болезней»; зелье «Очищение» |
| Cactus — кактус | 1 | 1 | обычная: пустыни | только юг | зелье «Сопротивление огню» |
«Земли»: север — регионы бретонцев (группа PlantIngredients1), юг — регионы редгардов (PlantIngredients2). Трава, которой нет в
группе вашего региона, всё равно собирается — как трава другой группы. Сезон: зимой нет цветов, роз, маков и ягод; весной
цветы, розы и маки дают ×1,5, осенью ягоды ×1,5 (Seasonal Eye собирает и не в сезон, вдвое меньше).