К содержанию

Инструменты собирательства (Foraging)

Часть X · 1 мин чтения

Встроенный мод Foraging (включён по умолчанию, переключается на экране «Функции») добавляет 6 инструментов. Их покупают в универсальных магазинах и ломбардах или находят в добыче. Каждый выдерживает 50 применений. С панели быстрого доступа топор, кирка, серп, корзина и сеть работают как инструменты профессий у своих узлов (вне узла они не дают находок, не изнашиваются и подсказывают направление). Использование из инвентаря — это «старый» сбор мода, занимающий 1–2 игровых часа (онлайн — 8 секунд за игровой час).

ИнструментЧто делает (из инвентаря)От чего зависит
Топор (Wood-Axe)Рубит 0–4 вязанки дровИнтеллект (INT) и Сила (STR); в пустыне хуже
Кирка (Pick-Axe)Запускает «задание на добычу», сложность по характеристикамИнтеллект и Ловкость (AGI)
Серп (Sickle)Задание на сбор растений: засушливые, зимние или летниеКлимат и месяц
Рыболовная сетьЛовит 0–4 рыбыИнтеллект и Ловкость
Лопата (Spade)Вскрывает могилу на кладбище (работает и ночью)Интеллект и Выносливость (END)
Корзина (Basket)0–4 единицы еды: яблоки, апельсины, грибы, яйцаИнтеллект; климат и сезон

Ограничения «из инвентаря»: не в помещении и не в поселении, только при дневном свете (кроме лопаты), не рядом с врагами и

не в окружении. Сети нужна вода, лопате — кладбище, остальным — не море. Доступны 4 задания на заготовку дров (firewood

quests).