К содержанию

Первые часы после создания: чек-лист

Часть II · 1 мин чтения
  1. Создайте персонажа с умом: Выносливость (END) повыше (HP за уровень), основной навык оружия — среди основных навыков (Primary).
  2. Режим рода — «Без рода» (No lineage). Сначала вы будете умирать часто, а в двух других режимах смерть отнимает прогресс. В «Непреходящем» (Enduring) каждая смерть отнимает 4–10% жизни персонажа, и примерно через дюжину смертей (при стандартной цене) следующая становится последней: место занимает наследник со своими атрибутами и навыками, а состояние переходит лишь частично. В «Кровной линии» (Bloodline) смерть окончательна сразу. «Без рода» — обычная онлайн-смерть: возрождение и потеря 10% золота из кошелька, без возраста и наследников. Выбор делается один раз, сразу после создания (гл. 17).
  3. Новый онлайн-персонаж получает многоразовый Костёр (Campfire) с запасом топлива на 8 ночей. Отдых — только у костра, в кровати, у очага или жаровни (гл. 51).
  4. Купите Сумку для материалов (Materials Bag) в любом Универсальном магазине (около 500 золотых). Без неё собранное идёт в рюкзак, даже сверх веса.
  5. Сражайтесь в дверных проёмах и коридорах, чтобы к вам подходил один враг. Отступайте раненым.
  6. Чините снаряжение до поломки — у кузнеца или ремонтным набором (гл. 43).
  7. Банк защищён. Обычная смерть отнимает 10% кошелька; PvP-смерть в открытой зоне затрагивает также 10% номинала аккредитивов (гл. 74).
  8. Откройте Growth → Level и нажмите Ascend.
  9. Вступите в группу: до 8 игроков. Каждый получает полный Renown за убийство плюс 10% за каждого товарища в комнате.
  10. Выберите знак Небосвода, когда на Renown 2 придут первые звёзды: Stats → Firmament. До Renown 10 звёзды можно перекладывать бесплатно (гл. 71).