Бестиарий

Здесь приведены базовые строки актуальной комбинации Daggerfall Enemy Expansion (DEX) и MUDEX, загруженной онлайн. Они заменяют прежний отдельный справочник Meaner Monsters. После создания врага здоровье и урон могут дополнительно меняться из-за места, группы, ранга, вашего развития и PvP-зоны (гл. 59, 69, 74, 78). «Броня ×5» — вклад монстра в формулу попадания, а не процент поглощения. Диапазоны описывают базовую атаку; специальные умения считаются отдельно.
| Существо / ID | Ур. | HP | Базовый урон | Бро ня | ×5 | Металл |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Крыса (Rat) [0] | 1 | 15–25 | 1–2 | 8 | 40 | — |
| Имп (Imp) [1] | 2 | 11–18 | 2–15 | 3 | 15 | сталь |
| Гигантская летучая мышь | 2 | 5–15 | 1–4 | 4 | 20 | — |
| (Giant Bat) [3] | ||||||
| Паук (Spider) [6] | 2 | 20–50 | 4–10 | 6 | 30 | — |
| Спригган (Spriggan) [2] | 3 | 12–26 | 1–10 | 2 | 10 | — |
| Медведь гризли (Grizzly | 4 | 50–100 | 1–20 | 7 | 35 | — |
| Bear) [4] | ||||||
| Саблезубый тигр | 4 | 40–80 | 8–25 | 2 | 10 | — |
| (Sabretooth Tiger) [5] | ||||||
| Гигантский скорпион | 4 | 15–70 | 10–15 | 2 | 10 | — |
| (Giant Scorpion) [20] | ||||||
| Кентавр (Centaur) [8] | 5 | 14–46 | 5–15 | 6 | 30 | — |
| Зомби (Zombie) [17] | 5 | 60–100 | 1–5 | 7 | 35 | — |
| Орк (Orc) [7] | 6 | 30–60 | 8–15 | 5 | 25 | — |
| Нимфа (Nymph) [10] | 6 | 15–50 | 1–5 | 0 | 0 | серебро |
| Рыба-убийца | 7 | 15–50 | 2–12 | 6 | 30 | — |
| (Slaughterfish) [11] | ||||||
| Оборотень (Werewolf) [9] | 8 | 25–50 | 8–30 | 1 | 5 | серебро |
гл. 54)
| Гарпия (Harpy) [13] | 8 | 16–85 | 5–15 | 2 | 10 | двемерс кий | |
| Вепрь-оборотень | 8 | 80–120 | 5–25 | 7 | 35 | серебро | серебро ×2; заражает |
| (Wereboar) [14] | ликантропией (0,6% за удар, |
гл. 54)
| Орк-сержант (Orc | 9 | 40–100 | 10–30 | 2 | 10 | — |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sergeant) [12] | ||||||
| Скелет-воин (Skeletal | 9 | 17–66 | 5–15 | 2 | 10 | — |
| Warrior) [15] | ||||||
| Существо / ID | Ур. | HP | Базовый урон | Бро ня | ×5 | Металл |
| Великан (Giant) [16] | 10 | 150– 200 | 10–30 | 3 | 15 | — |
| Дреуг (Dreugh) [41] | 10 | 19–66 | 12–24 | 3 | 15 | — |
| Призрак (Ghost) [18] | 11 | 17–66 | 10–35 | 0 | 0 | серебро |
| Ламия (Lamia) [42] | 13 | 22–74 | 10–20 | 0 | 0 | — |
| Горгулья (Gargoyle) [22] | 14 | 19–82 | 10–15 | 0 | 0 | мифрил |
| Мумия (Mummy) [19] | 15 | 120– 190 | 5–15 | -2 | -10 | серебро |
| Орк-шаман (Orc Shaman) | 15 | 50–110 | 8–30 | 6 | 30 | — |
| [21] | ||||||
| Дух (Wraith) [23] | 15 | 30–90 | 20–45 | 0 | 0 | серебро |
| Огненный атронах (Fire | 16 | 25–130 | 15–30 | 6 | 30 | — |
| Atronach) [35] | ||||||
| Железный атронах (Iron | 16 | 25–130 | 5–15 | -4 | -20 | — |
| Atronach) [36] | ||||||
| Атронах плоти (Flesh | 16 | 100– | 5–15 | 6 | 30 | — |
| Atronach) [37] | 300 | |||||
| Драконыш высокого | 16 | 14–42 | 5–15 | 6 | 30 | — |
| уровня (Dragonling, high | ||||||
| level) [40] | ||||||
| Морозный даэдра (Frost | 17 | 25–130 | 15–50 | -3 | -15 | мифрил |
| Daedra) [25] | ||||||
| Огненный даэдра (Fire | 17 | 26–138 | 15–50 | -2 | -10 | мифрил |
| Daedra) [26] | ||||||
| Даэдрот (Daedroth) [27] | 18 | 27–146 | 15–50 | 1 | 5 | мифрил |
| Драконыш (Dragonling) | 18 | 27–146 | 20–40 | -5 | -25 | — |
| [34] | ||||||
| Орк-военачальник (Orc | 19 | 80–150 | 15–50 | -5 | -25 | — |
| Warlord) [24] | ||||||
| Вампир (Vampire) [28] | 19 | 28–154 | 20–50 | -2 | -10 | серебро |
гл. 54)
| Даэдра-соблазнительница | 19 | 27–146 | 15–50 | 1 | 5 | мифрил | |
| (Daedra Seducer) [29] | |||||||
| Древний вампир (Ancient | 20 | 80–200 | 25–60 | -8 | -40 | мифрил | заражает вампиризмом (0,6% |
Vampire) [30] за удар, гл. 54)
| Лич (Lich) [32] | 20 | 60–200 | 80–110 | -8 | -40 | мифрил |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Лорд даэдра (Daedra Lord) | 21 | 100– | 40–100 | -10 | -50 | мифрил |
| [31] | 240 | |||||
| Древний лич (Ancient Lich) | 21 | 80–210 | 100–130 | -12 | -60 | мифрил |
| [33] | ||||||
| Ледяной атронах (Ice | 21 | 25–130 | 5–15 | 6 | 30 | — |
| Atronach) [38] | ||||||
«Мин. металл» — порог мягкого штрафа материала (гл. 27), а не безусловный запрет урона. Кулаки не требуют металла. Навыки классических врагов исходно равны min(100, 5 × уровень + 30); дополнительные слои угрозы и особые карьеры могут изменить итог. Новые классовые враги не имеют постоянных нулевых HP: их параметры создаются по уровню и карьере.
50 новых типов DEX / MUDEX
Имена оставлены как в исходных таблицах, чтобы их можно было найти в игре и коде. «По карьере» означает создание характеристик при появлении, а не нулевые значения. Базовые строки выгружены непосредственно из загрузчика текущего тега.
| Враг / ID | Ур. | HP | Базовый урон | Броня | Металл / особенности |
|---|---|---|---|---|---|
| Goblin [256] | 2 | 10–20 | 4–15 | 2 | железо |
| Homunculus [257] | 12 | 18–74 | 10–35 | 0 | двемерский; магия; дальняя атака |
| Lizard Man [258] | 4 | 20–40 | 5–8 | 4 | железо |
| Lizard Warrior [259] | 8 | 25–70 | 8–18 | 0 | железо |
| Bat [260] | 1 | 8–14 | 1–4 | 6 | железо |
| Medusa [261] | 16 | 30–90 | 10–50 | 0 | двемерский; магия; дальняя атака |
| Wolf [262] | 5 | 15–30 | 2–12 | 5 | железо |
| Snow Wolf [263] | 10 | 20–60 | 3–15 | 2 | железо; магия; дальняя атака |
| Hell Hound [264] | 15 | 30–90 | 5–30 | -2 | серебро; магия; дальняя атака |
| Grotesque [265] | 6 | 17–66 | 5–10 | 2 | серебро |
| Skeletal Soldier [266] | 3 | 12–18 | 2–12 | 5 | железо; скелет |
| Dog [267] | 3 | 12–18 | 1–8 | 6 | железо |
| Nymph [268] | 6 | 15–50 | 1–5 | 0 | серебро |
| Minotaur [269] | 15 | 100–150 | 30–50 | 0 | железо |
| Iron Golem [270] | 10 | 19–80 | 10–20 | 0 | железо |
| Blood Spider [271] | 7 | 15–50 | 1–6 | 3 | железо |
| Troll [272] | 11 | 17–100 | 10–30 | 2 | серебро |
| Gloom Wraith [273] | 19 | 30–150 | 30–60 | -5 | мифрил |
| Faded Ghost [274] | 7 | 15–50 | 5–20 | 0 | серебро |
| Vengeful King | 26 | 125–200 | 60–100 | -15 | эбонит; магия; |
| Lysandus [275] | дальняя атака | ||||
| Fire Daemon [276] | 22 | 50–200 | 10–40 | -5 | мифрил; магия; дальняя атака |
| Ghoul [277] | 5 | 14–50 | 5–20 | 8 | железо |
| Boar [278] | 6 | 30–80 | 5–20 | 5 | железо |
| Land Dreugh [279] | 9 | 17–66 | 12–24 | 0 | железо |
| Mountain Lion [280] | 8 | 20–70 | 5–15 | 3 | железо |
| Mudcrab [281] | 2 | 11–24 | 1–8 | 5 | железо |
| Ogre [282] | 13 | 40–100 | 30–50 | 2 | железо |
| Will-o'-wisp [283] | 9 | 17–66 | 1–10 | 4 | железо |
| Ice Golem [284] | 9 | 18–66 | 12–24 | 2 | железо |
| Dremora Churl [285] | 6 | 20–60 | 5–20 | 5 | серебро; магия; дальняя атака |
| Stone Golem [286] | 8 | 17–66 | 5–15 | 2 | железо |
| Dire Ghoul [287] | 13 | 18–74 | 15–35 | 0 | железо |
| Scamp [288] | 5 | 10–25 | 1–8 | 5 | серебро; магия; дальняя атака |
| Centurion Sphere | 5 | 10–40 | 5–10 | 8 | железо |
| [289] | |||||
| Steam Centurion | 10 | 19–80 | 10–20 | 0 | железо |
| [290] | |||||
| Druid [384] | класс | по уровню | по карьере | по карьере | железо; карьера Druid; магия; дальняя атака |
| Guard [385] | класс | по уровню | по карьере | по карьере | железо; карьера Guard |
| Knight Rider [386] | класс | по уровню | по карьере | по карьере | железо; карьера KnightRider |
| Rogue Rider [387] | класс | по уровню | по карьере | по карьере | железо; карьера RogueRider |
| Necromancer | класс | по уровню | по карьере | по карьере | железо; карьера |
| Acolyte [388] | NecroAcolyte; магия; дальняя атака | ||||
| Rogue Druid [389] | класс | по уровню | по карьере | по карьере | железо; карьера RogueDruid; магия; дальняя атака |
| Bounty Hunter [390] | класс | по уровню | по карьере | по карьере | железо; карьера BountyHunter; дальняя атака |
| Royal Knight [391] | класс | по уровню | по карьере | по карьере | железо; карьера RoyalKnight |
| Thief Rider [392] | класс | по уровню | по карьере | по карьере | железо; карьера ThiefRider |
| Necromancer | класс | по уровню | по карьере | по карьере | железо; карьера |
| Glaivier [393] | NecroGlaive; магия; дальняя атака | ||||
| Necromancer | класс | по уровню | по карьере | по карьере | железо; карьера |
| Assassin [394] | NecroAss; магия; дальняя атака | ||||
| Dark Slayer [395] | класс | по уровню | по карьере | по карьере | железо; карьера DarkBrotherhood; дальняя атака |
| Witch Defender | класс | по уровню | по карьере | по карьере | железо; карьера |
| [396] | WitchDefender; магия; дальняя атака | ||||
| Spellsword Rider | класс | по уровню | по карьере | по карьере | железо; карьера |
| [397] | SpellswordRider | ||||
| Archer Rider [398] | класс | по уровню | по карьере | по карьере | железо; карьера ArcherRider |
Новые тролли способны подняться через 10 секунд после смерти; огненный снаряд по телу пресекает восстановление. Особенности нового Skeletal Soldier не переносятся автоматически на старого Skeletal Warrior. Полная карьера и набор сопротивлений новых врагов требуют отдельного сравнения по типам [НП07].