К содержанию

Бестиарий

Часть IX · 6 мин чтения
Маг — враг-человек
Классовые враги носят снаряжение по рангу и уровню: таблицы в главе 58.

Здесь приведены базовые строки актуальной комбинации Daggerfall Enemy Expansion (DEX) и MUDEX, загруженной онлайн. Они заменяют прежний отдельный справочник Meaner Monsters. После создания врага здоровье и урон могут дополнительно меняться из-за места, группы, ранга, вашего развития и PvP-зоны (гл. 59, 69, 74, 78). «Броня ×5» — вклад монстра в формулу попадания, а не процент поглощения. Диапазоны описывают базовую атаку; специальные умения считаются отдельно.

Существо / IDУр.HPБазовый уронБро ня×5Металл
Крыса (Rat) [0]115–251–2840—
Имп (Imp) [1]211–182–15315сталь
Гигантская летучая мышь25–151–4420—
(Giant Bat) [3]
Паук (Spider) [6]220–504–10630—
Спригган (Spriggan) [2]312–261–10210—
Медведь гризли (Grizzly450–1001–20735—
Bear) [4]
Саблезубый тигр440–808–25210—
(Sabretooth Tiger) [5]
Гигантский скорпион415–7010–15210—
(Giant Scorpion) [20]
Кентавр (Centaur) [8]514–465–15630—
Зомби (Zombie) [17]560–1001–5735—
Орк (Orc) [7]630–608–15525—
Нимфа (Nymph) [10]615–501–500серебро
Рыба-убийца715–502–12630—
(Slaughterfish) [11]
Оборотень (Werewolf) [9]825–508–3015серебро

гл. 54)

Гарпия (Harpy) [13]816–855–15210двемерс кий
Вепрь-оборотень880–1205–25735серебросеребро ×2; заражает
(Wereboar) [14]ликантропией (0,6% за удар,

гл. 54)

Орк-сержант (Orc940–10010–30210—
Sergeant) [12]
Скелет-воин (Skeletal917–665–15210—
Warrior) [15]
Существо / IDУр.HPБазовый уронБро ня×5Металл
Великан (Giant) [16]10150– 20010–30315—
Дреуг (Dreugh) [41]1019–6612–24315—
Призрак (Ghost) [18]1117–6610–3500серебро
Ламия (Lamia) [42]1322–7410–2000—
Горгулья (Gargoyle) [22]1419–8210–1500мифрил
Мумия (Mummy) [19]15120– 1905–15-2-10серебро
Орк-шаман (Orc Shaman)1550–1108–30630—
[21]
Дух (Wraith) [23]1530–9020–4500серебро
Огненный атронах (Fire1625–13015–30630—
Atronach) [35]
Железный атронах (Iron1625–1305–15-4-20—
Atronach) [36]
Атронах плоти (Flesh16100–5–15630—
Atronach) [37]300
Драконыш высокого1614–425–15630—
уровня (Dragonling, high
level) [40]
Морозный даэдра (Frost1725–13015–50-3-15мифрил
Daedra) [25]
Огненный даэдра (Fire1726–13815–50-2-10мифрил
Daedra) [26]
Даэдрот (Daedroth) [27]1827–14615–5015мифрил
Драконыш (Dragonling)1827–14620–40-5-25—
[34]
Орк-военачальник (Orc1980–15015–50-5-25—
Warlord) [24]
Вампир (Vampire) [28]1928–15420–50-2-10серебро

гл. 54)

Даэдра-соблазнительница1927–14615–5015мифрил
(Daedra Seducer) [29]
Древний вампир (Ancient2080–20025–60-8-40мифрилзаражает вампиризмом (0,6%

Vampire) [30] за удар, гл. 54)

Лич (Lich) [32]2060–20080–110-8-40мифрил
Лорд даэдра (Daedra Lord)21100–40–100-10-50мифрил
[31]240
Древний лич (Ancient Lich)2180–210100–130-12-60мифрил
[33]
Ледяной атронах (Ice2125–1305–15630—
Atronach) [38]

«Мин. металл» — порог мягкого штрафа материала (гл. 27), а не безусловный запрет урона. Кулаки не требуют металла. Навыки классических врагов исходно равны min(100, 5 × уровень + 30); дополнительные слои угрозы и особые карьеры могут изменить итог. Новые классовые враги не имеют постоянных нулевых HP: их параметры создаются по уровню и карьере.

50 новых типов DEX / MUDEX

Имена оставлены как в исходных таблицах, чтобы их можно было найти в игре и коде. «По карьере» означает создание характеристик при появлении, а не нулевые значения. Базовые строки выгружены непосредственно из загрузчика текущего тега.

Враг / IDУр.HPБазовый уронБроняМеталл / особенности
Goblin [256]210–204–152железо
Homunculus [257]1218–7410–350двемерский; магия; дальняя атака
Lizard Man [258]420–405–84железо
Lizard Warrior [259]825–708–180железо
Bat [260]18–141–46железо
Medusa [261]1630–9010–500двемерский; магия; дальняя атака
Wolf [262]515–302–125железо
Snow Wolf [263]1020–603–152железо; магия; дальняя атака
Hell Hound [264]1530–905–30-2серебро; магия; дальняя атака
Grotesque [265]617–665–102серебро
Skeletal Soldier [266]312–182–125железо; скелет
Dog [267]312–181–86железо
Nymph [268]615–501–50серебро
Minotaur [269]15100–15030–500железо
Iron Golem [270]1019–8010–200железо
Blood Spider [271]715–501–63железо
Troll [272]1117–10010–302серебро
Gloom Wraith [273]1930–15030–60-5мифрил
Faded Ghost [274]715–505–200серебро
Vengeful King26125–20060–100-15эбонит; магия;
Lysandus [275]дальняя атака
Fire Daemon [276]2250–20010–40-5мифрил; магия; дальняя атака
Ghoul [277]514–505–208железо
Boar [278]630–805–205железо
Land Dreugh [279]917–6612–240железо
Mountain Lion [280]820–705–153железо
Mudcrab [281]211–241–85железо
Ogre [282]1340–10030–502железо
Will-o'-wisp [283]917–661–104железо
Ice Golem [284]918–6612–242железо
Dremora Churl [285]620–605–205серебро; магия; дальняя атака
Stone Golem [286]817–665–152железо
Dire Ghoul [287]1318–7415–350железо
Scamp [288]510–251–85серебро; магия; дальняя атака
Centurion Sphere510–405–108железо
[289]
Steam Centurion1019–8010–200железо
[290]
Druid [384]класспо уровнюпо карьерепо карьережелезо; карьера Druid; магия; дальняя атака
Guard [385]класспо уровнюпо карьерепо карьережелезо; карьера Guard
Knight Rider [386]класспо уровнюпо карьерепо карьережелезо; карьера KnightRider
Rogue Rider [387]класспо уровнюпо карьерепо карьережелезо; карьера RogueRider
Necromancerкласспо уровнюпо карьерепо карьережелезо; карьера
Acolyte [388]NecroAcolyte; магия; дальняя атака
Rogue Druid [389]класспо уровнюпо карьерепо карьережелезо; карьера RogueDruid; магия; дальняя атака
Bounty Hunter [390]класспо уровнюпо карьерепо карьережелезо; карьера BountyHunter; дальняя атака
Royal Knight [391]класспо уровнюпо карьерепо карьережелезо; карьера RoyalKnight
Thief Rider [392]класспо уровнюпо карьерепо карьережелезо; карьера ThiefRider
Necromancerкласспо уровнюпо карьерепо карьережелезо; карьера
Glaivier [393]NecroGlaive; магия; дальняя атака
Necromancerкласспо уровнюпо карьерепо карьережелезо; карьера
Assassin [394]NecroAss; магия; дальняя атака
Dark Slayer [395]класспо уровнюпо карьерепо карьережелезо; карьера DarkBrotherhood; дальняя атака
Witch Defenderкласспо уровнюпо карьерепо карьережелезо; карьера
[396]WitchDefender; магия; дальняя атака
Spellsword Riderкласспо уровнюпо карьерепо карьережелезо; карьера
[397]SpellswordRider
Archer Rider [398]класспо уровнюпо карьерепо карьережелезо; карьера ArcherRider

Новые тролли способны подняться через 10 секунд после смерти; огненный снаряд по телу пресекает восстановление. Особенности нового Skeletal Soldier не переносятся автоматически на старого Skeletal Warrior. Полная карьера и набор сопротивлений новых врагов требуют отдельного сравнения по типам [НП07].