Резиденции (seats): каждый город с дворцом — владение, которое может держать гильдия. Три из них — коронные (Даггерфолл синий, Вэйрест малиновый, Сентинел золотой). На онлайн-карте — серые кольца, у столиц корона; есть Марки (два цвета) и Свободные земли (зелёное кольцо). Резиденция даёт Хартию (Charter), отношение (Standing), услуги и сборы.
Неделя: в воскресенье «Поворот» (Turning) распределяет Хартии, права на осаду и турниры на неделю. Владелец выбирает день боя (среда–суббота) и начало (16:00–02:00 UTC). Коронные осады — в субботу: Даггерфолл 20:00, Вэйрест 21:00, Сентинел 22:00 UTC.
Бой: за 10 минут Доска объявлений предлагает «Вступить в битву» или «Смотреть». Если атакующие не пришли за 10 минут — техническое поражение. Стрелы, вредные заклинания и лечение работают; Teleport, Recall и Levitate — нет. Павшие поднимаются волнами (каждые 20 с у дворца, 30 с у короны) с 3 секундами неуязвимости. Место выбывшего держится 5 минут. В коронной осаде — до 20 бойцов на сторону и до 4 наёмников (Sellswords: до 2, у короны до 4, за плату до 5 000 серебра). Сервер проверяет осадное PvP строже обычного.
Итог: победа атакующих — Хартия переходит к ним с Standing 50, и на ближайшем Повороте её нельзя оспорить. Владелец удержал — +15 Standing (+10, если атакующие дошли до Трона) и +20% к обороне; неявка атакующих — +10 Standing.
Мятеж: если Standing на Повороте упал до 0, в окно осад следующей недели мятежный капитан (400 HP) и 12 мятежников занимают вход во дворец. У членов гильдии 2 часа, чтобы убить капитана (Standing вернётся к 20), иначе Хартия теряется.
Укрепления: стены, привратные башни, казармы, лагеря, осадные машины (тараны). Есть сезоны, титулы, история территорий и Зал летописей.