Враги-люди и их снаряжение
Уровень классового врага (человека) равен вашему (городская стража — ваш +3…6), здоровье — 10 + уровень бросков 1…HP класса. В PCAAO их «броня» для попадания — ровно 60. Каждый надетый предмет врага начинает с 30–75% прочности.
| Класс | Оружие | Нагрудник | Тип брони |
|---|---|---|---|
| Лучник (Archer) | Короткий или длинный лук, короткий клинок (кинжал, танто, посох, короткий меч или вакидзаси), 4–16 стрел | 60% | Кольчуга |
| Следопыт (Ranger) | Лук, длинный клинок, 4–16 стрел | 60% | Кольчуга |
| Варвар (Barbarian) | Большое оружие (клеймор, дай-катана, булава, цеп, молот, топор); вариант A: + 50% щит, иначе 50% второе оружие | 30% | Кожа; чаще ноги и голова |
| Рыцарь (Knight) | Булава, цеп, молот или длинный клинок; варианты A/B | 100% | Любой |
| Городская стража | Топор или длинный клинок; варианты A/B | 80% | Только железо или сталь |
| Воин (Warrior) | Длинный клинок; варианты A/B | 100% | Любой |
| Монах, Мастер меча, Монах — булава/цеп/молот, остальные — длинный клинок; варианты | 80% | Любой; в варианте B | |
| Разбойник | A/B | кольчуга (90%) | |
| Боевой маг | Два оружия: дробящее или длинный клинок | 75% | Кольчуга |
| (Battlemage) | |||
| Убийца (Assassin) | Два оружия: топор или длинный клинок | 65% | Кольчуга |
| Маг, Колдун, | Посох, 50% короткий клинок, простая мантия | 35% | Кожа |
| Целитель | |||
| Вор, Взломщик, | Короткий клинок и 50% второе оружие (металл похуже) | 50% | Кожа (у Ночного клинка |
| Акробат, Бард, | и кольчуга) | ||
| Ночной клинок | |||
Вариант A: оружие класса, затем 50% щит, иначе 50% второе оружие. Вариант B (у половины): большое оружие. Даэдрические
вещи могут выпадать с Лорда даэдра, Соблазнительницы, Огненного и Морозного даэдра и Даэдрота; орочьи — с орков. У орка
эбонит и выше в 4 случаях из 5 становится орочьим металлом.