К содержанию

Небосвод (Firmament): звёздное древо ОНЛАЙН

Часть XI · 15 мин чтения

Небосвод — пассивное древо умений по образцу Path of Exile, открытое для всех игроков 15 октября 2026 года (обновления 0.0.161 и 0.0.168). Звёзды неба дают прибавки ко всему, что можно делать онлайн: бою, магии, торговле, сбору, ремеслу, охоте и мореплаванию. Открывается кнопкой Firmament на странице Stats — из меню паузы или листа персонажа. Офлайн кнопки нет. Тексты звёзд в игре пока только на английском, поэтому ниже названия звёзд оставлены в оригинале. В небе 518 звёзд и 589 связей: 7 стартовых, 72 боевые знаковые звезды (notables) и 42 знаковые звезды жизни, 6 боевых и 6 «жизненных» ключевых звёзд (keystones), 283 малые звезды и 102 звезды дорог.

Два вида очков

Звёзды (Stars)2 за каждый уровень Renown после первого: Renown 10 — 18, 20 — 38, 30 — 58, 50 — 98. Тратятся на любые звёзды. Новый уровень Renown объявляется, как повышение: «You have risen» и число новых звёзд.
Очки ремесла (Craft points)1 за каждые 8 рангов профессий, сложенных по всем десяти трекам (максимум 125 при десяти мастерах). Тратятся только на кольцо жизни; при покупке звезды жизни сначала списываются они.
Сколько можно взятьНе больше 98 + 125 = 223 звёзд из 518. Всё небо не собрать — это специализация, а не «всё сразу». Стартовая звезда знака бесплатна.
Откуда берутсяRenown и ранги профессий считает сервер, поэтому очки нельзя «нарисовать» модом клиента.

Знаки (стартовые звёзды)

Сначала выбирается один из семи знаков (birthsign) — это ваша стартовая звезда. Шесть знаков стоят по кругу, как классы Path of Exile, седьмой — Змей — в центре и ведёт ко всем остальным. От знака идёт спица его атрибутов к кольцевой дороге, дальше — кластеры звёзд и ключевая звезда в конце своего луча. Во внешнем кольце у каждого знака свой «клин» ремёсел.

ЗнакАтрибутыСтартБойРемёсла клина
Маг (The Mage)INT+2 Интеллект (INT)Разрушение (Destruction), магия, цена и скорость заклинаний, защитаЗачарование, медицина, алхимия
Тень (The Shadow)AGI, INT+1 Ловкость (AGI), +1 ИнтеллектСкрытность (Stealth), удар по не заметившим, иллюзия, короткие клинкиТорговля (Mercantile), караван, скупщик, суды
Вор (The Thief)AGI+2 ЛовкостьЛук, уклонение, бег, урон по животнымОхота, снаряжение (Outfitting), лазание
Скакун (The Steed)SPD, STR+2 Скорость (SPD)Длинные клинки (Long Blade), натиск, рукопашный бой, выносливостьМореплавание, рыбалка, дорога
Воин (The Warrior)STR, END+1 Сила (STR), +1 Выносливость (END)Топоры (Axe), дробящее, броня, здоровье, яростьГорное дело (Mining), кузнечное дело, строительство, лесозаготовка
Ритуал (The Ritual)WIL, STR+2 Сила воли (WIL)Восстановление (Restoration), нежить и даэдра, боевой маг, защитаТравничество (Herbalism), снабжение (Provisioning), погода
Змей (The Serpent)LCK+2 Удача (LCK)Стоит в центре неба, своих ключевых звёзд нет: дороги ведут к каждому знаку

Как устроено небо

  • Внутреннее небо — бой. Малые звёзды по пути, знаковые звёзды в центрах кластеров и ключевая звезда в конце луча знака.
  • Внешнее кольцо — жизнь: ремёсла, сбор, торговля, путешествия. В нём нет ни одного минуса, даже у ключевых звёзд.
  • Дороги путника (Wayfarer's Roads) идут между знаками от внутреннего кольца к кольцу жизни. Это звёзды жизни (переносимый вес, усталость (Fatigue) в пути, падения), их можно оплатить очками ремесла. Ремесленник без звёзд Renown всё равно дойдёт до своих ремёсел.
  • Фиксированные прибавки и проценты. Знаковые и ключевые звёзды дают фиксированную прибавку (+3 Интеллекта). Малые звёзды и дороги дают процент от вашего постоянного значения (+2% Интеллекта, +3% Критического удара (Critical Strike)), с округлением вниз.
  • Ключевая звезда (keystone) — правило «много даёт, немного берёт»: она заканчивает свою дорогу. Через старт чужого знака пройти нельзя.

Ключевые звёзды

ЗнакБоевой keystoneKeystone жизни
Маг (The Mage)Atronach's Pact: +12% урона заклинаний; заклинания дешевле на 8%; на 7% больше урона от ударовScholar's Seclusion: +5% опыта кузнечного дела; +5% опыта строительства; +5% опыта снаряжения; +5% опыта снабжения; +5% опыта зачарования
Тень (TheNight Mother's Embrace: +19% урона оружием по неMerchant Prince: +11 Торговля; +6 Этикет (Etiquette)
Shadow)заметившим вас врагам; −5% урона любым оружием
Вор (The Thief)Wind Runner: 6% шанс полностью избежать удара; +4 Скорость; −3 к классу брониLord of the Hunt: +8% добычи охоты; +6% опыта охоты
Скакун (TheSteed's Charge: +9% урона оружием ближнего боя; +3Master and Commander: +3% к скорости под парусом;
Steed)Скорость; на 5% больше урона от ударов+3% опыта рыбалки
Воин (TheBerserker's Fury: +18% урона оружием, пока здоровьяStonebreaker's Oath: +9% добычи горного дела; +9%
Warrior)меньше половины; −2 к классу бронидобычи лесозаготовки
Ритуал (TheMartyr's Vow: 0,6% здоровья за раунд; −4% уронаHermit's Covenant: +10% добычи травничества; +5%
Ritual)любым оружием; −4% урона заклинанийопыта снабжения
Значения после ребаланса неба 15.10.2026 (обновление 0.0.168): например, Night Mother's Embrace было +30%, Merchant Prince — +20/+10,
Hermit's Covenant — +20%.

Пределы: сколько небо может дать

Каждый канал ограничен на всё небо сразу, как бы ни были потрачены звёзды. Фиксированные прибавки ключевых звёзд и проценты малых звёзд одного атрибута, навыка, здоровья или магии считаются вместе против одного предела. Минусы ключевых звёзд платятся после предела, так что сборка, упёршаяся в предел, всё равно их платит.

КаналПредел
Атрибут (кроме Харизмы (PER))+15 (прибавки и проценты вместе; процент малых звёзд — до 15%)
Боевой навык / навык жизни+15 / +20 (процент малых звёзд — до 20% / 25%)
Урон оружием, по каждому каналудо +30% (любое оружие, ближний бой, семейство оружия, тип врага: нежить, даэдра, животные)
Один удар, сумма каналовдо +30%; с условиями (враг вас не заметил — до +40%, у вас меньше половины здоровья — до +25%) — до +50%
Урон заклинанийдо +30%
Цена заклинанийдо −25% всего; скидка школы (до −20%) работает, только если все эффекты заклинания из одной школы
Скорость колдовства / пробивание+15% / −10 к спасброскам целей
спасбросков
Получаемый урон от ударов / от заклинанийне больше чем на 15% меньше (минусы ключевых звёзд — до 30% больше)
Класс брони+10
Здоровье / магия+75 каждое (процент малых звёзд — до 15%)
Регенерация здоровья / магиидо 1% за раунд
Возврат за убийстводо 6% здоровья и до 6% магии
Избежать удара / поглотить Разрушение10% / 15%
Сопротивление стихии+20% к каждой (огонь, холод, яд, электричество, магия)
Добыча / опыт профессии+30% к каждой профессии сбора / +35% к каждой профессии
Жизнь: вес, усталость, падения+40% веса; −40% усталости в пути; −40% урона от падения
Жизнь: репутация, паруса+10 ко всем группам; +15% скорости под парусом

Когда небо работает

  • Только онлайн. Офлайн небо не работает. При наставничестве (Mentor Mode) боевые звёзды, специализации и навыки выше 100 работают, но с пониженным процентом (0.0.448). В дуэлях и на арене — только боевые звёзды.
  • Не действует против игроков. Удары и заклинания по игрокам (дуэль, осада, Дикая зона) считаются так, будто неба нет. В открытой зоне (Сиродиил с 0.0.453) небо работает против монстров зоны, но по игроку всё считается так, будто неба нет, и убитый игрок не даёт бонусов «за убийство».
  • Прибавки к навыкам — временные. Они действуют в бросках (попадание, урон, взлом, торговля), но не меняют постоянное значение навыка. Рост навыка (гл. 23) и требования гильдий (гл. 49) считаются по постоянным значениям.
  • Кольцо жизни считает сервер. Добычу и опыт сбора сервер считает с учётом неба. Плавка, ремесло, закалка, варка и разбор получают прибавку к опыту. Удар по материнской жиле и сдача судебного заказа — нет. Скорость под парусом работает под обоими видами штурвала.

Окно Небосвода

  • Наведите на звезду — увидите её описание и путь к ней. Щелчок берёт весь путь, правая кнопка (на телефоне — долгое нажатие) снимает звезду со всем, что держалось только через неё. Перетаскивание сдвигает небо, колесо или щипок — масштаб, F — к вашему знаку, поиск подсвечивает звёзды по словам.
  • Все изменения — черновик до кнопки Confirm: окно показывает, что будет взято, что вернётся и сколько серебра это стоит. Боковая панель суммирует небо и отмечает каналы, упёршиеся в предел.
  • Код сборки: кнопка Share показывает код вида FIRM-… с кнопкой Copy, а вставленный код загружает чужую сборку как черновик. Если вашим очкам её не хватает, окно скажет сколько.
  • Окно работает в обоих оформлениях — Enhanced Plus и DFO Grimoire.

Снять звёзды и сбросить небо

Снять звездуБесплатно до Renown 10, дальше — 10 серебра за звезду. Снимается и всё, что держалось только через неё.
Сменить знакВозвращает все звёзды (по той же цене за звезду).
Полный сброс (Respec)10 000 золота при любом Renown, серебро не нужно. Возвращает все звёзды и знак. Кнопка в верхней панели окна. Нужен онлайн-персонаж (зарегистрированный на сервере): золото берётся из кошелька, затем из аккредитивов и счёта.

Как выбрать знак

  • По роли: ближний бой — Воин или Скакун, лучник — Вор, убийца — Тень, маг — Маг, целитель или боевой маг против нежити и даэдра — Ритуал. Змей — для гибридов: из центра можно дойти до любого клина.
  • По ремеслу: очки ремесла не зависят от Renown, поэтому ремесленник выбирает знак по клину: горняк и кузнец — Воин, травник — Ритуал, торговец — Тень, охотник — Вор, рыбак и моряк — Скакун, зачарователь — Маг.
  • До Renown 10 экспериментируйте — снятие звёзд бесплатно. После Renown 10 каждая ошибка стоит серебра.
  • Ключевые звёзды — с минусом. Atronach's Pact и Steed's Charge делают удары по вам сильнее, Wind Runner снижает броню, Martyr's Vow ослабляет урон. Берите их, только если сборка закрывает этот минус.

Все знаковые звёзды

Названия — как в игре; эффекты переведены из кода игры (коммит c74d019).

Кольц
ЗнакоЗвездаЭффект
Маг (The Mage)бойFont of Magnus Deep Wells Searing Will Sundering Word Synod Discipline Efficient Incantation Words Unspoken Sigil of Absorption Prismatic Skin Unseen Geometry Soul Siphon Apprentice's Study0,2% магии за раунд; +8 к магии +15 к магии; +3 Интеллект +5% урона заклинаний; +6 Разрушение +3% урона заклинаний; −4 к спасброскам против ваших заклинаний заклинания Разрушения дешевле на 6%; +4 Разрушение заклинания дешевле на 5% +5% к скорости колдовства; +3 Интеллект 5% шанс поглотить заклинание Разрушения +5% к сопротивлению огню; +5% к сопротивлению холоду; +5% к сопротивлению электричеству +6 Тауматургия (Thaumaturgy); +5% к сопротивлению магии убийство возвращает 3% магии; +4 Мистицизм (Mysticism) +4 Интеллект; +3 Разрушение; +5 к магии
Маг (The Mage)жизньSoul-Gem Cutter Runic Fluency Field Surgeon Physician's Hand Alembic Master Distilled Insight Lorekeeper+3% опыта зачарования; +3% опыта кузнечного дела +5% опыта зачарования +5 Медицина (Medical); +3% опыта снабжения +8 Медицина; на 4% меньше усталости в пути +8% опыта снабжения +4% опыта снабжения; +2% опыта зачарования +4% опыта кузнечного дела; +4% опыта строительства; +4% опыта снаряжения; +3% опыта снабжения; +2% опыта зачарования
Тень (TheбойShroud of Night+7 Скрытность; +4 Иллюзия (Illusion)
Shadow)
Unheard Throat-Cutter Sacrament of Sithis Veil of Mirrors Glamoured Blade Exploit Weakness Dagger Dance Quick Fingers+4 Скрытность; 2% шанс полностью избежать удара +6% урона оружием по не заметившим вас врагам; +6 Удар в спину (Backstabbing) +4% урона оружием по не заметившим вас врагам; убийство возвращает 2% здоровья заклинания Иллюзии дешевле на 8%; +5 Иллюзия +4% урона заклинаний; +4 Короткие клинки (Short Blade) +8 Критический удар; +4% урона любым оружием +6% урона короткими клинками; +5 Короткие клинки +3 Скорость; +4 Короткие клинки
Кольц
ЗнакоЗвезда Siphon Will Twilight Mind Child of the ShadowЭффект убийство возвращает 3% магии; +8 к магии +5 Мистицизм; +6% к сопротивлению магии +4 Скрытность; +2 Ловкость; +2 Интеллект
Тень (TheжизньSilver Tongue+4 Торговля; +3 Харизма
Shadow)
Bargainer's Eye Pack Mule Road-Hardened Trader Fence's Ledger Light Fingers Friend of Every Court+3 Торговля; +4 Этикет +8% к переносимому весу +5% к переносимому весу; на 8% меньше усталости в пути +8 Знание улиц (Streetwise); +2 Торговля +8 Карманные кражи (Pickpocket); +5 Взлом замков (Lockpicking) +4 к репутации у всех групп; +6 Этикет; +3 Харизма
Вор (The Thief)бойLong Shot Deadeye Acrobat Wind's Grace Second Wind Quicksilver Beastbane Steady Hands Vital Shot Hard to Pin Down Leather and Luck The Lover's Kiss+4% урона луком; +3 Ловкость +5% урона луком; +6 Стрельба из лука (Archery) 2% шанс полностью избежать удара; +5 Уклонение (Dodging); +5 Прыжки (Jumping) 2% шанс полностью избежать удара; +3 Скорость 0,2% здоровья за раунд; +3 Выносливость +5 Скорость; +5 Бег (Running) +10% урона оружием по животным; +3% урона луком +6 Стрельба из лука; +2 Ловкость +4% урона луком; +6 Критический удар на 3% меньше урона от ударов; +2 Ловкость +2 к классу брони; +4 Удача +3 Ловкость; +3 Удача
Вор (The Thief)жизньGame Warden Clean Skinner Hidebinder Master Tailor Trail Reader Stalker of the Wilds Cat's Landing+8% опыта охоты +4% добычи охоты +5% опыта снаряжения; +1% добычи охоты +9% опыта снаряжения +6% опыта охоты; +2% добычи охоты +3% добычи охоты; +3% опыта охоты на 15% меньше урона от падения; +6 Лазание (Climbing)
Скакун (TheбойRiposte+6% урона длинными клинками; +6 Длинные клинки
Steed)
Blade Dancer Momentum Cavalier Iron Lungs Unflagging Lightning Reflexes+4% урона длинными клинками; +2 Скорость; +4 Длинные клинки +5% урона оружием ближнего боя; +2 Скорость +4% урона оружием ближнего боя; +12 к здоровью +5 Выносливость; +10 к здоровью 0,2% здоровья за раунд; +3 Выносливость +3 Скорость; 2% шанс полностью избежать удара
Кольц
ЗнакоЗвезда Pankration Iron Knuckles Precision Fencer's Footwork The Steed's StrideЭффект +8% урона рукопашным боем; +8 Рукопашный бой (Hand-to-Hand) +5% урона рукопашным боем; +3 Сила; +4 Рукопашный бой +4% урона любым оружием; +5 Критический удар +6 Уклонение; 2% шанс полностью избежать удара +3 Скорость; +4 Бег
Скакун (TheжизньFair Winds+3% к скорости под парусом
Steed)
Old Salt Patient Line Bountiful Nets Road Legs Sure Stride Child of Kynareth+1% к скорости под парусом; +6 Плавание (Swimming) +15% времени на подсечку; +5% опыта рыбалки +8% добычи рыбалки на 12% меньше усталости в пути на 10% меньше урона от падения; на 4% меньше усталости в пути +8 Плавание; +1% к скорости под парусом; +4% опыта рыбалки
Воин (TheбойHeadsman+4% урона топорами; +3 Сила; +5 Топоры
Warrior)
Cleaver Walking Fortress Shield Wall Bonebreaker Crushing Blows Warlord Giant's Heart Troll's Blood Reaver Carnage The Lady's Favour+6% урона топорами; +6 Топоры +3 к классу брони; на 3% меньше урона от ударов на 2% меньше урона от ударов; +10 к здоровью +4% урона дробящим; +2% урона оружием ближнего боя; +5 Дробящее +6% урона дробящим; +6 Дробящее (Blunt Weapon) +5% урона оружием ближнего боя; +4 Сила +18 к здоровью; +3 Выносливость 0,3% здоровья за раунд; +8 к здоровью +7% урона оружием, пока здоровья меньше половины; +2 Сила убийство возвращает 2% здоровья; +4% урона топорами +4 Выносливость; +8 к здоровью
Воин (TheжизньDeep Seams+8% опыта горного дела; +2% добычи горного дела
Warrior)
Motherlode Instinct Quench and Temper Anvil's Song Master Builder Hall-Raiser Feller of Giants+6% добычи горного дела +5% опыта кузнечного дела; +4% к переносимому весу +8% опыта кузнечного дела +10% опыта строительства +6% опыта строительства; +3% опыта кузнечного дела +8% добычи лесозаготовки; +6% опыта лесозаготовки
Ритуал (TheбойLaying of Hands+6 Восстановление; 0,2% здоровья за раунд
Ritual)
Mara's Grace Purifier Daedra-Bane Templar's Mace (до 0.0.219 — Battlemage's Focus)заклинания Восстановления дешевле на 10%; +3 Сила воли +10% урона оружием по нежити; +5% урона оружием по даэдра +10% урона оружием по даэдра; +5% урона оружием по нежити +5% урона дробящим; +4% урона заклинаний
Кольц
ЗнакоЗвезда Runed Blade Stoneskin Unbreakable Will Clarity Antidote Blood Spell Turning The Lord's MailЭффект +4% урона длинными клинками; +5 Изменение (Alteration) +3 к классу брони; +5 Изменение +5 Сила воли; +6% к сопротивлению магии 0,2% магии за раунд; +8 к магии +10% к сопротивлению яду на 4% меньше урона от заклинаний и прочего вреда; +4% к сопротивлению магии +3 Сила воли; 0,1% здоровья за раунд; +3% к сопротивлению магии
Ритуал (TheжизньGreen Thumb+6% добычи травничества
Ritual)
Gentle Hands Master Brewer Camp Cook Child of Winter Sun-Walker Druid's Path+15% к твёрдости руки при сборе трав; +4% опыта травничества +8% опыта снабжения +4% опыта снабжения; на 6% меньше усталости в пути холод ощущается на 5° слабее; +2 тепла жара ощущается на 6° слабее; на 10% меньше промокаете +10% опыта травничества; +3% добычи травничества

Проверка активности звёзд

Сводная панель Firmament теперь объясняет, работают ли принятые звёзды: active; ещё загружаются; знак не принят; mentoring; duel/Arena; онлайн-сеанс занят другой вкладкой или устройством. Во время наставничества спит всё небо. В дуэли или бою арены выключены боевые звёзды, а ремесленные и торговые остаются активны. Если первая загрузка звёзд не получила ответа, игра повторяет попытки и на классическом HUD. Наличие чисел в сводке само по себе не доказывает, что они сейчас действуют.