Онлайн смерть не уничтожает персонажа (если род не «Кровная линия», гл. 17). Вы входите в онлайн-состояние смерти: ждёте воскрешения от товарища или возрождаетесь сами.
Потеря золота
При самостоятельном возрождении: floor(золото в кошельке / 10) — 10% с округлением вниз (9 → 0, 100 → 10, 1 009 → 100). Сумма фиксируется в момент смерти, экран смерти показывает её точно. Банк в безопасности. Для убийства игроком в открытой зоне действует также доля аккредитивов (гл. 74).
Воскрешение
Заклинание Воскрешения в группе возвращает игрока на место гибели и при обычной смерти отменяет потерю золота; уже выпавшую PvP-долю не возвращает. Спасает и персонажа Кровной линии. Если смерть уже засчитана, заклинатель получает сообщение «… has fallen for good» и не теряет магию. Окно: с 0.0.540 после смерти онлайн можно нажать Enter и встать сразу, иначе персонаж поднимается через 10 секунд (в PvP-зоне — через 15); воскрешение от товарища по группе принимается до 150 с (REZ_HOLD_S, в патчноуте — «до двух минут»). Смерть держит сервер, поэтому перезагрузка, закрытая вкладка или другое устройство её не отменяют.
Где возрождаетесь
В безопасном месте: город, храм, кладбище, выход из подземелья. После смерти в подземелье вы просыпаетесь у его двери. Здоровье и усталость (Fatigue) возвращаются до защитного минимума — это не полный отдых. Паралич, немота и вытягивание усталости или магии снимаются, болезни остаются.
Погоня
Смерть прекращает розыск стражи (наложенные штрафы остаются).
Дикая зона
В Wrothgarian Mountains и открытом Eltheric Ocean вещи выпадают только при смерти,
засчитанной игроку. Денежная доля — 10%; ожидание 2 минуты. Подробности в гл. 74
Ревенанты
Элитный враг или Чемпион 3+ уровня, убивший вас, может стать вашим «ревенантом» и вернуться охотиться (онлайн — с Renown 10). Онлайн он забирает одну вещь, которую можно вернуть (гл. 60).