К содержанию

Боевые специализации ОНЛАЙН

Часть IV · 5 мин чтения

Освоив два оружейных навыка мастерскими, можно выбрать одну из 15 боевых специализаций — по одной на каждую пару шести оружейных навыков. Мастерство выбирается уже на сыром значении 100; поднимать навык до 101 для открытия пути не требуется. Магическую и боевую специализации можно держать одновременно. Выбор специализации можно сбросить за 200 000 золотых, отдельно для каждого типа; выбранные мастерские навыки при этом не меняются.

Как выбратьИгра спросит один раз, когда путь откроется. Позже — клавиша W на классическом листе навыков или карточка Martial Specialisation на странице Master Skills (улучшенный интерфейс).
Пассивная способностьРаботает всегда, пока специализация действует.
Фирменный приёмСрабатывает на клавишу оружейного приёма (Weapon Technique), когда в руках оружие из пары специализации и у этого оружия нет своего приёма — свой приём вещи важнее. Стоит 4–6 усталости, перезарядка 10–16 секунд; у пар со Стрельбой форма для лука и форма для клинка или кулака делят одну перезарядку.
ДеталиПриёмы с временным эффектом (Rallying Cleave, Cyclone, Phantom Strike, Earthsplitter, Savage Whirl) включают его в момент применения, поэтому эффект получают все задетые. С выключенной лестницей добычи собственный приём найденного оружия «спит», и клавишу занимает фирменный приём специализации.
Где не работаетВ дуэлях, на арене и в других боях с игроками, а также в режиме наставника.
СпециализацияНавыкиПассивная способностьФирменный приём
BlademasterДлинные + короткие клинкиFlowing Steel: каждый попавший удар или стрела даёт на 4 с +3% урона, до 5 разThousand Cuts: рывок на 5 м с ударом по всем на пути; каждый задетый получает ещё 50% удара
WarbladeДлинные клинки + War Rhythm: каждое убийство топорыускоряет замах на 15% на 10 сRallying Cleave: широкий удар по всем впереди; затем 8 с ваши удары и стрелы на 15% сильнее
VanguardДлинные клинки + Iron Discipline: удары врагов по вам на дробящее10% слабееJudgement: прыжок до 8 м на врага с ударом по всем в 2,5 м; каждый задетый лечит 4% здоровья (до 3 врагов)
RangerДлинные клинки + Hunter's Instinct: +20% урона по зверям лукMark of the Hunt: выстрел насквозь до 3 врагов или прыжок клинком до 8 м; задетые помечены на 12 с — по ним +20% урона
SkirmisherДлинные клинки + Dancer's Step: каждый 10-й удар врага рукопашныйпромахиваетсяCyclone: удар по всем в 3 м вокруг; замах на 20% быстрее на 6 с
BloodletterКороткие клинки + топорыBloodlust: каждое убийство лечит 5% здоровьяGutting Lunge: рывок на 5 м с ударом по всем на пути; враг ниже 25% здоровья получает удар дважды
CutthroatКороткие клинки + дробящееCheap Shot: +25% урона по врагу, который вас не заметилBlackjack: тяжёлый удар по ближайшему врагу, +30 к попаданию; не заметивший вас получает его дважды
AssassinКороткие клинки + лукOpening Strike: первый удар или стрела по каждому врагу +30% уронаVanishing Strike: тяжёлый выстрел или рывок за спину врага с ударом; при попадании — Хамелеон на 4 раунда
ShadowdancerКороткие клинки + рукопашныйLight Step: +10 Ловкости и +15 УклоненияPhantom Strike: рывок за спину врага до 8 м и удар; 6 с каждый третий удар по вам промахивается
JuggernautТопоры + дробящееStand Firm: удар, роняющий здоровье ниже 30%, сразу лечит 20% здоровья; раз в 3 минутыEarthsplitter: удар по всем в 3,5 м вокруг; 10 с удары по вам на 25% слабее
WoodsmanТопоры + лукTireless: каждое убийство возвращает 15% усталостиFelling Strike: 5 стрел дождём в точку или прыжок с топором до 8 м; каждый убитый лечит 10% здоровья
BerserkerТопоры + рукопашныйFrenzy: при здоровье ниже 50% — +20% урона и замах на 10% быстрееSavage Whirl: удар по всем в 3 м вокруг; 8 с 10% урона ваших ударов лечит вас
CrusaderДробящее + лукPurge: +20% урона по нежити и даэдраHallowed Strike: выстрел насквозь до 3 врагов или тяжёлый удар (+25 к попаданию); нежить и даэдра получают ещё 50%
BrawlerДробящее + рукопашныйGrit: каждый раунд возвращается 1% здоровья и 2% усталостиKnockout: тяжёлый удар (+30 к попаданию); 8 с этот враг бьёт вас на 30% слабее
StriderЛук + рукопашныйWindborne: +10 Скорости, +15 Бега и +15 ПрыжковWindstrike: 6 стрел дождём в точку или удар ногой в прыжке до 7 м (и с воздуха); каждый задетый возвращает 5% усталости (до 3 врагов)

Оружейные навыки выше 100 ОНЛАЙН

Раньше навык оружия выше 100 давал только попадание, а оно и так упиралось в 97%. С 0.0.219 каждое эффективное очко сверх 100 (до 40 при навыке 200) даёт своё:

НавыкЧто даёт за очко сверх 100При 200
Длинные клинки, Стрельба из+1% урона каждого удара или стрелы (и выстрела Громобоя)+40%
лука
Топоры+2% урона по врагу, у которого меньше половины здоровья: топор добивает+80%
Дробящее+2% урона по врагу с половиной здоровья и больше: молот открывает бой+80%
Короткие клинки+1% к скорости замаха (не быстрее 0,45 с на удар)+40%
Рукопашный бойНичего сверх: урон кулаков и так растёт с навыком—

Топор получает усиление по фактической доле HP цели ниже 50%, дробящее — при 50% и выше. Это распространяется и на серверных боссов: прежнее специальное правило «по +1% вместо +2% за очко» исправлено. Мастерский бонус не действует против игроков.

Источник: заметки к обновлению 0.0.219; systems/martialPaths.js, systems/martialPowers.js, systems/weaponMastery.js,

bible/05-Combat/Martial-Specialisations.md.