Боевые специализации ОНЛАЙН
Освоив два оружейных навыка мастерскими, можно выбрать одну из 15 боевых специализаций — по одной на каждую пару шести оружейных навыков. Мастерство выбирается уже на сыром значении 100; поднимать навык до 101 для открытия пути не требуется. Магическую и боевую специализации можно держать одновременно. Выбор специализации можно сбросить за 200 000 золотых, отдельно для каждого типа; выбранные мастерские навыки при этом не меняются.
| Как выбрать | Игра спросит один раз, когда путь откроется. Позже — клавиша W на классическом листе навыков или карточка Martial Specialisation на странице Master Skills (улучшенный интерфейс). |
|---|---|
| Пассивная способность | Работает всегда, пока специализация действует. |
| Фирменный приём | Срабатывает на клавишу оружейного приёма (Weapon Technique), когда в руках оружие из пары специализации и у этого оружия нет своего приёма — свой приём вещи важнее. Стоит 4–6 усталости, перезарядка 10–16 секунд; у пар со Стрельбой форма для лука и форма для клинка или кулака делят одну перезарядку. |
| Детали | Приёмы с временным эффектом (Rallying Cleave, Cyclone, Phantom Strike, Earthsplitter, Savage Whirl) включают его в момент применения, поэтому эффект получают все задетые. С выключенной лестницей добычи собственный приём найденного оружия «спит», и клавишу занимает фирменный приём специализации. |
| Где не работает | В дуэлях, на арене и в других боях с игроками, а также в режиме наставника. |
| Специализация | Навыки | Пассивная способность | Фирменный приём |
|---|---|---|---|
| Blademaster | Длинные + короткие клинки | Flowing Steel: каждый попавший удар или стрела даёт на 4 с +3% урона, до 5 раз | Thousand Cuts: рывок на 5 м с ударом по всем на пути; каждый задетый получает ещё 50% удара |
| Warblade | Длинные клинки + War Rhythm: каждое убийство топоры | ускоряет замах на 15% на 10 с | Rallying Cleave: широкий удар по всем впереди; затем 8 с ваши удары и стрелы на 15% сильнее |
| Vanguard | Длинные клинки + Iron Discipline: удары врагов по вам на дробящее | 10% слабее | Judgement: прыжок до 8 м на врага с ударом по всем в 2,5 м; каждый задетый лечит 4% здоровья (до 3 врагов) |
| Ranger | Длинные клинки + Hunter's Instinct: +20% урона по зверям лук | Mark of the Hunt: выстрел насквозь до 3 врагов или прыжок клинком до 8 м; задетые помечены на 12 с — по ним +20% урона | |
| Skirmisher | Длинные клинки + Dancer's Step: каждый 10-й удар врага рукопашный | промахивается | Cyclone: удар по всем в 3 м вокруг; замах на 20% быстрее на 6 с |
| Bloodletter | Короткие клинки + топоры | Bloodlust: каждое убийство лечит 5% здоровья | Gutting Lunge: рывок на 5 м с ударом по всем на пути; враг ниже 25% здоровья получает удар дважды |
| Cutthroat | Короткие клинки + дробящее | Cheap Shot: +25% урона по врагу, который вас не заметил | Blackjack: тяжёлый удар по ближайшему врагу, +30 к попаданию; не заметивший вас получает его дважды |
| Assassin | Короткие клинки + лук | Opening Strike: первый удар или стрела по каждому врагу +30% урона | Vanishing Strike: тяжёлый выстрел или рывок за спину врага с ударом; при попадании — Хамелеон на 4 раунда |
| Shadowdancer | Короткие клинки + рукопашный | Light Step: +10 Ловкости и +15 Уклонения | Phantom Strike: рывок за спину врага до 8 м и удар; 6 с каждый третий удар по вам промахивается |
| Juggernaut | Топоры + дробящее | Stand Firm: удар, роняющий здоровье ниже 30%, сразу лечит 20% здоровья; раз в 3 минуты | Earthsplitter: удар по всем в 3,5 м вокруг; 10 с удары по вам на 25% слабее |
| Woodsman | Топоры + лук | Tireless: каждое убийство возвращает 15% усталости | Felling Strike: 5 стрел дождём в точку или прыжок с топором до 8 м; каждый убитый лечит 10% здоровья |
| Berserker | Топоры + рукопашный | Frenzy: при здоровье ниже 50% — +20% урона и замах на 10% быстрее | Savage Whirl: удар по всем в 3 м вокруг; 8 с 10% урона ваших ударов лечит вас |
| Crusader | Дробящее + лук | Purge: +20% урона по нежити и даэдра | Hallowed Strike: выстрел насквозь до 3 врагов или тяжёлый удар (+25 к попаданию); нежить и даэдра получают ещё 50% |
| Brawler | Дробящее + рукопашный | Grit: каждый раунд возвращается 1% здоровья и 2% усталости | Knockout: тяжёлый удар (+30 к попаданию); 8 с этот враг бьёт вас на 30% слабее |
| Strider | Лук + рукопашный | Windborne: +10 Скорости, +15 Бега и +15 Прыжков | Windstrike: 6 стрел дождём в точку или удар ногой в прыжке до 7 м (и с воздуха); каждый задетый возвращает 5% усталости (до 3 врагов) |
Оружейные навыки выше 100 ОНЛАЙН
Раньше навык оружия выше 100 давал только попадание, а оно и так упиралось в 97%. С 0.0.219 каждое эффективное очко сверх 100 (до 40 при навыке 200) даёт своё:
| Навык | Что даёт за очко сверх 100 | При 200 |
|---|---|---|
| Длинные клинки, Стрельба из | +1% урона каждого удара или стрелы (и выстрела Громобоя) | +40% |
| лука | ||
| Топоры | +2% урона по врагу, у которого меньше половины здоровья: топор добивает | +80% |
| Дробящее | +2% урона по врагу с половиной здоровья и больше: молот открывает бой | +80% |
| Короткие клинки | +1% к скорости замаха (не быстрее 0,45 с на удар) | +40% |
| Рукопашный бой | Ничего сверх: урон кулаков и так растёт с навыком | — |
Топор получает усиление по фактической доле HP цели ниже 50%, дробящее — при 50% и выше. Это распространяется и на серверных боссов: прежнее специальное правило «по +1% вместо +2% за очко» исправлено. Мастерский бонус не действует против игроков.
Источник: заметки к обновлению 0.0.219; systems/martialPaths.js, systems/martialPowers.js, systems/weaponMastery.js,
bible/05-Combat/Martial-Specialisations.md.