Вопросы биографии
После создания класса игра задаёт вопросы биографии. Набор вопросов берётся у одного из 18 стандартных классов: того, у которого больше всего общих навыков с вашими 12. При равенстве выбирается класс, идущий раньше по списку. Вопросы читаются из ARENA2 и совпадают с классическим Daggerfall. Класс с упором на Скрытность (Stealth), Взлом (Lockpicking), Карманные кражи (Pickpocket), Лазание (Climbing), Уклонение (Dodging) и Бег (Running) обычно получает вопросы Вора, Взломщика или Акробата, даже если главный навык — Стрельба.
Что выбирать (по ценности)
- Очки в основной или главный навык. Они ещё и двигают уровень. «+6 к основному навыку лучше почти всего остального» (Iliac Codex).
- Хороший стартовый предмет: лук, клинок, кинжал получше. Эбонитовый кинжал из вопросов начинается с 20% состояния. При 16–40% состояния клинок наносит лишь 70% урона (PCAAO), так что его силу сильно преувеличивают — сначала почините.
- Репутация у группы, с которой будете иметь дело: преступный мир для вора, храм для целителя, купцы для торговца.
- Репутация храма — небольшая (+5 у одного бога). Выбирайте храм, в который можете вступить; купцу подойдёт Зенитар.
Некоторые ответы дают скрытые мелкие эффекты: сопротивление яду или болезням, усталость (Fatigue), отношение людей, сопротивление магии, шанс уклониться от удара. Они небольшие, их можно брать.
Типичные ответы (классический Daggerfall)
| Вопрос | Варианты и эффект |
|---|---|
| Какую школу магии вы изучали дольше всего? | +6 к школе и подходящие заклинания в книгу |
| Что заставило вас выбрать жизнь приключенца? | Деньги — 500 золотых; слава — +10 к репутации у учёных и преступного мира; знания — книга; развлечения — +3 к Этикету (Etiquette) и Знанию улиц (Streetwise); помощь другим — +10 к репутации у простолюдинов |
| В свободное время вы… | Аристократы — +6 Этикет, +5 знать, −5 простолюдины; проблемы города — +6 Знание улиц, +2 простолюдины, +3 преступный мир, −5 знать; акробатика — +2 Прыжки (Jumping), Уклонение, Бег; экономика — +6 Торговля (Mercantile); плавание — +6 Плавание (Swimming); боевые искусства — +6 Рукопашный бой (Hand-to-Hand); проникновение в чужие дома — +6 Взлом |
| Детское прозвище | Кролик — +6 Прыжки; гуппи — +6 Плавание; живчик — +6 Бег; драчун — +6 Рукопашный бой; обезьяна — +6 Лазание |
| Лучше всего вы говорите на… | +6 к языку |
| Какого бога вы почитаете? | +5 к репутации у бога; атеист — +2 у учёных |
| Больше всего проблем у вас с… | Ядами — −10 к сопротивлению яду (−5 у воровских классов); бодрствованием — −5 усталость; общением — −5 к реакции собеседников; болезнями — −5; магией — −5 к сопротивлению; боем без магии / ударами и парированием — −5 HP |
| Каждую свободную минуту вы тренируетесь с… | +6 к оружию и само оружие (иногда наручи или латные перчатки) |
| (Целители) Какая школа, кроме Восстановления | +6 к ней, +12 к Восстановлению, заклинание |
| (Restoration)? | |
| Воровское / боевое умение, которое вы изучали | +6 к навыку (боевое — ещё и предмет) |
| Семья настаивала на обучении… | первой помощи — +6 Медицина (Medical); расположению — +6 Этикет; управлению людьми — +6 Знание улиц; торгу — +6 Торговля; бою на ножах — +6 Короткие клинки (Short Blade) |
| Где вы чувствуете себя уютнее всего? | На земле — +6 Бег; в воде — +6 Плавание; на уступе — +6 Лазание; в темноте — +6 Скрытность; среди людей — +2 Этикет и Знание улиц |
| (Лучники) Кроме лука вы владеете… | +9 Стрельба, +6 к навыку, предмет |
| Больше всего вам нравится пользоваться… | +12 к навыку и предмет |
| Подарки императора, матери, «добытое честно» | Предмет в инвентарь |
| Ненависть, друзья, любимое преступление | Только биография (History) |
Если в вопросе «больше всего проблем» нужно минимизировать вред, опытные игроки выбирают «бодрствование» (−5
усталости).