−11 → множитель ×0,35 (навыки растут почти втрое быстрее стандартного класса). На 1-м уровне: Экспертиза +14 к попаданию и +6 к урону, раса +13 / +3, Сила (STR) +2.
Замечания
При WIL 10 четыре «Бонуса против» (21 очко) почти ничего не дают (поправка Силы воли (WIL) −8). Их лучше заменить полезными: Иммунитет к яду (+10), Атлетизм (+4), Прилив адреналина (+4), Быстрое исцеление (+4). Будет −10 (×0,40), и все 7 слотов преимуществ при деле (здоровье за уровень слота не занимает). Крит. слабость к холоду и шоку при WIL 10 означает 5% спасброска: заклинания холода и шока (личи, древние вампиры) будут бить в полную силу.
Б. «Лесной эльф: лучник-вор» (Iliac Codex, Journeys)
Атрибуты
STR 45, INT 45, WIL 35, AGI 75, END 65, PER 35, SPD 65, LCK 35 (= 400); HP за уровень 16 (+8)
Экспертиза: Missile Weapon (+2), Атлетизм (+4), Сопротивление Paralysis (+5)
Недостатки
Запрет оружия: Axe, Blunt, Long Blade (по −2), запрет брони Plate (−5), запрет щитов Tower, Kite, Round (по −1) → −14
Итог
+5 → ×1,18. С луком: Экспертиза +13 к попаданию / +5 к урону, лесной эльф +10 / +4 — уже на 1-м уровне. Навыки вора дают быстрое приглашение в Гильдию воров (10 краж).
В. «Маг — высокий эльф» (Discord)
Атрибуты
STR 50, INT 75, WIL 25, AGI 25, END 50, PER 50, SPD 75, LCK 50 (= 400); HP 30 (+22)
Навыки
Основные: Разрушение (Destruction), Мистицизм, одно оружие. Главные: Восстановление, Изменение (Alteration), Тауматургия (Thaumaturgy). Второстепенные: Иллюзия (Illusion), Уклонение, Бег, Медицина (Medical), Торговля, Скрытность
Пять запретов оружия занимают 5 из 7 слотов недостатков ради 10 очков. Если заменить все шесть недостатков на семь других: «Неспособность восстанавливать магию» (−14; онлайн отдых всё равно восстанавливает MP), Крит. слабость к болезням (−14), запреты лат (−5), кольчуги (−2), стали (−10), башенного и каплевидного щитов (по −1), получится −47 и итог −3 (×0,77) — рост навыков в 2,5 раза быстрее. Крит. слабость к шоку для мага опасна — вражеские маги и личи часто бьют молнией. WIL 25 даёт лишь +2 к спасброскам.
Г. «Неуязвимый норд» (Discord)
Суть
Отказ от всей магии ради иммунитетов и максимальных физических атрибутов (STR, SPD, END, AGI; INT, WIL, PER, LCK — минимум)
Здоровье за уровень
25 HP (+17 к сложности) — отдельный ползунок, не преимущество и не слот
Преимущества (5)
Иммунитет: Fire, Shock, Magic, Paralysis, Poison (5 × +10) → +50; со здоровьем +67; плюс расовое +30 к холоду
Недостатки
Неспособность восст. магию (−14), нет магии днём (−10), нет магии в темноте (−14), запрет Steel (−10), Elven (−9) → −57
+10 → ×1,44. Магии нет вообще, но магические предметы работают. Совет автора: вступить в храм Джулианоса (навыки ранга — Короткие клинки и Взлом) и с 3-го ранга покупать предметы с Heal и Levitate. Для 3-го ранга нужны навык 31, второй 9 и репутация 20.
Д. «Боевой маг-универсал» (Discord, «Помогите создать класс»)
Запрет серебра противоречит Бонусу против нежити: серебро бьёт оборотней, вампиров, призраков, духов и мумий вдвое сильнее. Лучше запретить сталь (−10) и эльфийский (−9). Тауматургию и Изменение в главных сам автор позже признал ошибкой: их трудно прокачивать. Регенерацию здоровья (+14) советуют не брать: вещи с регенерацией встречаются часто.